Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Dark Prince Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Dragons Barbarians Goblin Drill
Zap
Skeletons Dark Prince Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Barbarians Bomb Tower Dark Prince Goblin Drill
The Log
Skeletons Barbarians Dark Prince Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Barbarians Bomb Tower Goblin Drill
Arrows
Skeletons Skeleton Dragons Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Dragons Barbarians Dark Prince Goblin Drill
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Bomb Tower Goblin Drill
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Bomb Tower Goblin Drill
Lightning
Skeleton Dragons Bomb Tower Dark Prince Goblinstein
Rocket
Barbarians Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Bomb Tower Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Goblin Drill Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Skeleton Dragons Bomb Tower Dark Prince Goblin Drill Barbarians Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeletons Skeleton Dragons Bomb Tower Dark Prince

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Skeleton Dragons
Dark Prince Mega Knight
Barbarians
Bomb Tower
Dark Prince
Skeleton Dragons Goblin Drill
Goblin Drill
Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Dragons Goblin Drill
Goblinstein

Synergie w obronie 0 7

Skeletons
Skeleton Dragons Bomb Tower Dark Prince
Skeleton Dragons
Skeletons Barbarians Bomb Tower Dark Prince Mega Knight
Barbarians
Skeleton Dragons
Bomb Tower
Skeletons Skeleton Dragons
Dark Prince
Skeletons Skeleton Dragons
Goblin Drill
Mega Knight
Skeleton Dragons
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons
Barbarians Bomb Tower Skeletons Skeleton Dragons Dark Prince Goblin Drill Mega Knight
Barbarians Bomb Tower Mega Knight Skeletons Skeleton Dragons Dark Prince Goblin Drill
Barbarians Bomb Tower Skeletons Skeleton Dragons Dark Prince Goblin Drill Mega Knight
Barbarians Bomb Tower Dark Prince Mega Knight
Skeletons Skeleton Dragons Bomb Tower Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Bomb Tower
Skeleton Dragons Barbarians Bomb Tower Mega Knight
Barbarians Skeletons Bomb Tower Goblin Drill
Skeletons Barbarians Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Barbarians Skeletons Bomb Tower Dark Prince Goblin Drill Mega Knight
Skeleton Dragons
Barbarians Bomb Tower Goblin Drill Mega Knight Skeletons Skeleton Dragons Dark Prince
Bomb Tower Mega Knight Skeleton Dragons Barbarians Dark Prince Goblin Drill
Barbarians Bomb Tower Goblin Drill Mega Knight
Barbarians Bomb Tower Goblin Drill Mega Knight
Barbarians Bomb Tower Mega Knight Skeletons Skeleton Dragons Dark Prince Goblin Drill
Bomb Tower Mega Knight Skeleton Dragons Barbarians Dark Prince Goblin Drill
Bomb Tower Goblin Drill Skeleton Dragons Barbarians Dark Prince Mega Knight
Barbarians Bomb Tower Goblin Drill
Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight Barbarians Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Skeletons Dark Prince
Skeleton Dragons Bomb Tower Mega Knight
Barbarians Mega Knight Skeletons Bomb Tower Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Barbarians
Barbarians Skeletons Dark Prince Goblin Drill Mega Knight
Skeleton Dragons Skeletons Bomb Tower
Dark Prince Skeletons Barbarians Bomb Tower
Mega Knight Barbarians Bomb Tower Dark Prince
Mega Knight Skeletons Skeleton Dragons Barbarians Bomb Tower Dark Prince
Skeletons Skeleton Dragons Barbarians Goblin Drill
Mega Knight Barbarians Bomb Tower Dark Prince
Mega Knight Barbarians Dark Prince
Barbarians Dark Prince Mega Knight Skeletons Bomb Tower
Skeleton Dragons Barbarians Bomb Tower Mega Knight
Barbarians Skeletons Skeleton Dragons Bomb Tower Dark Prince Goblin Drill
Mega Knight Skeleton Dragons Barbarians Bomb Tower Dark Prince
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Goblin Drill
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Drill
Skeleton Dragons Barbarians Dark Prince
Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Drill
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Drill
Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Mega Knight
Barbarians Dark Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076