Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Ice Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Prince Ice Wizard Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Baby Dragon Little Prince
Zap
Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Wizard Ice Wizard Little Prince
The Log
Prince Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Wizard Baby Dragon Prince Ice Wizard Little Prince
Fireball
Wizard Baby Dragon Ice Wizard Little Prince
Poison
Wizard Ice Wizard Little Prince
Lightning
Wizard Baby Dragon Prince Ice Wizard Little Prince
Rocket
Wizard Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Poison Prince Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Ice Wizard Little Prince Baby Dragon Poison Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Ice Wizard Little Prince Baby Dragon

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Prince Mega Knight
Barbarian Barrel
Baby Dragon Prince Ice Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Barbarian Barrel Poison Prince Ice Wizard Mega Knight
Poison
Baby Dragon Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Ice Wizard Little Prince
Ice Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Mega Knight
Prince Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Little Prince
Prince

Synergie w obronie 1 18

Wizard
Barbarian Barrel Prince Ice Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Wizard Baby Dragon Poison Prince Ice Wizard Mega Knight Little Prince
Baby Dragon
Ice Wizard Barbarian Barrel Prince Mega Knight Little Prince
Poison
Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight
Prince
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Wizard Barbarian Barrel Poison Prince Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Ice Wizard
Little Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Prince Ice Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight Ice Wizard
Prince Ice Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel Poison Prince Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight
Wizard Baby Dragon Poison Ice Wizard Little Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Mega Knight
Prince Ice Wizard
Barbarian Barrel Prince Ice Wizard Mega Knight Little Prince
Poison Ice Wizard Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon Poison Ice Wizard
Prince Mega Knight Wizard Ice Wizard
Wizard Mega Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Prince
Prince Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight Poison Prince
Mega Knight Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Ice Wizard Little Prince
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Ice Wizard Mega Knight Little Prince
Prince
Wizard Mega Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Prince Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Prince
Poison Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Mega Knight
Mega Knight Prince
Prince Mega Knight Barbarian Barrel
Prince Mega Knight
Wizard Poison Baby Dragon Ice Wizard
Prince Ice Wizard
Mega Knight Prince
Mega Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Prince
Mega Knight Prince
Mega Knight Poison Prince
Prince Mega Knight Wizard
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Prince Little Prince
Poison Mega Knight Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Poison Prince
Wizard Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Wizard Poison Baby Dragon Ice Wizard
Wizard Baby Dragon Poison
Poison Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Poison Wizard
Poison Prince
Poison Wizard Barbarian Barrel Prince
Poison Wizard Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Prince
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Poison
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Prince Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Mega Knight Little Prince
Baby Dragon Poison Prince Mega Knight
Wizard Poison
Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Poison Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight Little Prince
Poison Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Wizard Baby Dragon Poison Prince Mega Knight
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Wizard Baby Dragon Ice Wizard Little Prince
Wizard Poison
Poison Wizard Mega Knight
Poison
Prince Mega Knight
Wizard Poison
Barbarian Barrel Prince
Poison Wizard Baby Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel
Poison Wizard Baby Dragon Prince Mega Knight
Wizard Baby Dragon Poison
Poison
Prince Mega Knight
Baby Dragon Poison
Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Mega Knight Little Prince
Prince
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076