Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Hunter Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Goblins Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Skeleton Army Hunter Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Goblins Skeleton Army Hunter
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Goblins Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Skeleton Army Hunter Electro Wizard
Fireball
Skeleton Army Hunter Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Hunter Electro Wizard
Lightning
Hunter Electro Wizard
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Poison Hunter The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Army Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins The Log Skeleton Army Poison Hunter Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Goblins The Log Skeleton Army

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblins
Skeleton Army
Poison
The Log Mega Knight
Hunter
Mega Knight
The Log
Poison Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Poison Hunter The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 0 17

Fire Spirit
The Log Electro Wizard
Goblins
Poison Hunter The Log Electro Wizard
Skeleton Army
The Log Electro Wizard
Poison
Goblins The Log Electro Wizard Mega Knight
Hunter
Goblins The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Fire Spirit Goblins Skeleton Army Poison Hunter Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fire Spirit Goblins Skeleton Army Poison Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight
Poison Hunter The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard
Skeleton Army Hunter Goblins The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Hunter Mega Knight Fire Spirit Goblins Electro Wizard
Skeleton Army Hunter Goblins Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Poison The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Fire Spirit Goblins Hunter Electro Wizard Mega Knight
Hunter Electro Wizard Fire Spirit Poison
Poison The Log Electro Wizard Mega Knight
Hunter Goblins Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Goblins Hunter Electro Wizard Mega Knight
Goblins Skeleton Army Poison Electro Wizard Hunter The Log Mega Knight
Hunter Poison Electro Wizard
Skeleton Army Hunter Mega Knight Fire Spirit The Log Electro Wizard
Fire Spirit Skeleton Army Mega Knight Goblins Poison Hunter The Log Electro Wizard
Skeleton Army Hunter Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Hunter The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblins Skeleton Army Poison Hunter Electro Wizard
Fire Spirit Mega Knight Goblins Skeleton Army Hunter The Log Electro Wizard
Poison Hunter The Log Fire Spirit Electro Wizard Mega Knight
Hunter Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Goblins Poison Hunter The Log Electro Wizard
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Goblins Electro Wizard
Poison Electro Wizard Hunter The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Goblins Hunter The Log Electro Wizard
Skeleton Army Hunter Mega Knight The Log Electro Wizard
Skeleton Army Hunter Mega Knight
Fire Spirit Poison Hunter Electro Wizard
Skeleton Army Goblins Hunter Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army Hunter
Electro Wizard Mega Knight Goblins Skeleton Army Poison The Log
Skeleton Army
Mega Knight Hunter
Skeleton Army Mega Knight Poison The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Hunter
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Goblins Poison Hunter The Log
Poison Mega Knight Hunter The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Poison The Log
Poison Fire Spirit The Log Mega Knight
Poison Fire Spirit Hunter
Fire Spirit Poison The Log
Poison The Log Fire Spirit Hunter
Poison The Log
Fire Spirit Goblins Poison Electro Wizard
Poison The Log Electro Wizard
Poison Fire Spirit
Poison Fire Spirit Hunter The Log
Poison
Poison The Log
Poison Hunter The Log
Poison The Log Mega Knight
Poison
Fire Spirit Poison Hunter The Log Electro Wizard Mega Knight
Fire Spirit Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Fire Spirit Hunter Mega Knight
Poison The Log Hunter Electro Wizard
Poison The Log Mega Knight
Poison The Log
Poison Fire Spirit Hunter Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison Hunter The Log Mega Knight
Poison Electro Wizard
Mega Knight
Poison The Log
Electro Wizard Fire Spirit Skeleton Army
Poison Fire Spirit Hunter Electro Wizard
The Log
Poison Hunter Electro Wizard Mega Knight
The Log Poison
Poison
Mega Knight
Poison The Log Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076