Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Tesla Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Bats Wall Breakers
Zap
Skeletons Bats Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Valkyrie Wall Breakers
The Log
Skeletons Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Bats Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Bats Valkyrie Wall Breakers
Fireball
Tesla Wall Breakers
Poison
Bats
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Tornado Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Wall Breakers The Log Tornado Tesla Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Mega Knight Wall Breakers
Tesla
Valkyrie
Bats Wall Breakers Tornado
Wall Breakers
Valkyrie Bats The Log Mega Knight
Tornado
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Wall Breakers Tornado Mega Knight
Mega Knight
Bats Wall Breakers Tornado The Log

Synergie w obronie 2 14

Skeletons
Tesla Bats Tornado The Log
Bats
Skeletons Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Tesla
Skeletons The Log Bats Valkyrie Tornado
Valkyrie
Bats Tesla Tornado The Log
Wall Breakers
Tornado
Skeletons Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Tesla Skeletons Bats Valkyrie Tornado Mega Knight
Mega Knight
Bats Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie The Log
Skeletons Bats Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Tesla Tornado Mega Knight Skeletons Bats Valkyrie
Tesla Skeletons Bats Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Tornado The Log Mega Knight
Tornado The Log Skeletons Bats Tesla Valkyrie Mega Knight
Bats Tesla Tornado
Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Tesla Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Tesla Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Skeletons Tesla Tornado The Log Mega Knight
Tesla Bats Tornado
Tesla Mega Knight Skeletons Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Bats Tesla Tornado The Log
Tesla Mega Knight
Tornado Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Bats Valkyrie Tornado
Tesla Valkyrie Mega Knight Bats Tornado The Log
Valkyrie Tornado The Log Bats Tesla Mega Knight
Tesla Tornado
Valkyrie Mega Knight Bats Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Tesla
Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Bats Tesla Tornado The Log
Skeletons Tesla Valkyrie Mega Knight
Skeletons Bats Tesla Tornado
Skeletons Bats Tesla Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Skeletons Bats Valkyrie Tornado The Log
Skeletons Tesla
Mega Knight Bats Tesla Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Tornado The Log
Mega Knight Skeletons Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Skeletons Bats Valkyrie Tornado The Log
Bats Valkyrie Mega Knight Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Tornado The Log
The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Bats Tornado
Tornado The Log
The Log Tornado
The Log Tornado
Bats Tornado
Valkyrie Tornado The Log
Tornado
The Log
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Tornado
Bats
The Log Mega Knight
Valkyrie Tornado The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Valkyrie Mega Knight
The Log Tornado
Tornado The Log Mega Knight
Tornado The Log
Bats Tornado
Bats
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Bats
Tornado
The Log
Valkyrie Mega Knight
The Log
Tornado
Mega Knight
Bats Tornado The Log
Bats Tornado
Tornado The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076