Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde Witch Princess
Zap
Minion Horde Witch Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Princess Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch Princess
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Princess Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Witch Princess Electro Wizard
Poison
Minion Horde Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Minion Horde Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Princess Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Zap Mini P.E.K.K.A Witch Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 4 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch Princess
Minion Horde
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Valkyrie Witch Princess
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Witch Princess Electro Wizard
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Witch Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight
Zap Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard Zap Witch Princess
Zap Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Witch Electro Wizard Zap Princess Mega Knight
Minion Horde Zap Witch Princess Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Minion Horde Witch Electro Wizard
Zap Valkyrie Witch Princess Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Witch Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight
Zap Minion Horde Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Zap Minion Horde Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mega Knight Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Witch Electro Wizard Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Valkyrie
Zap Princess Electro Wizard
Minion Horde
Valkyrie
Zap Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Zap Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Witch Princess
Zap Princess
Zap
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Minion Horde Valkyrie Princess Electro Wizard
Zap Princess
Princess
Minion Horde Princess
Princess Zap
Zap Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Princess Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Mega Knight
Zap Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Princess
Zap Minion Horde
Zap Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Minion Horde Witch
Zap Witch Princess Electro Wizard
Zap Witch Princess Mega Knight
Zap
Zap Minion Horde Witch Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde Princess Electro Wizard
Minion Horde Mega Knight
Princess
Zap Minion Horde Electro Wizard Witch Princess
Zap Witch Princess Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Electro Wizard Mega Knight
Zap Princess
Zap
Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde Witch Princess Electro Wizard
Zap Witch Princess Electro Wizard
Zap Witch Princess Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076