Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Miner
Giant Snowball
Minions Hog Rider Baby Dragon Miner
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Valkyrie Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Miner Electro Wizard
Fireball
Minions Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Minions Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Miner Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Hog Rider Baby Dragon The Log Electro Wizard
Valkyrie
Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Hog Rider
Minions Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Miner Electro Wizard
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Miner
Miner
Minions Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Miner

Synergie w obronie 3 11

Minions
Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard
Hog Rider
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Baby Dragon Miner Electro Wizard
Miner
The Log
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log Minions Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Minions Electro Wizard Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner Electro Wizard
Minions Valkyrie Electro Wizard Baby Dragon The Log
Minions Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Minions Baby Dragon The Log Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon The Log Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log Miner
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Minions Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Miner Electro Wizard
Baby Dragon The Log Miner
Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Minions Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log Miner
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Miner Valkyrie The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Baby Dragon The Log Miner
Minions Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon The Log Miner
Minions Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon
The Log Miner Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon The Log Miner
Miner Baby Dragon The Log
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Minions
Mini P.E.K.K.A
The Log Miner
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Minions
Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
The Log Baby Dragon
Minions Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon The Log Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076