Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Battle Ram Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Battle Ram P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Princess
Zap
Goblin Gang Mortar Battle Ram Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Battle Ram Wizard Princess
The Log
Goblin Gang Battle Ram Princess
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Princess
Fireball
Goblin Gang Mortar Battle Ram Wizard Princess
Poison
Goblin Gang Mortar Wizard Princess
Lightning
Mortar Battle Ram Wizard
Rocket
Mortar Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Wizard Freeze Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Freeze P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Princess Mortar Battle Ram Freeze Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Princess Mortar Battle Ram

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mortar Battle Ram P.E.K.K.A Princess
Mortar
Goblin Gang
Battle Ram
Goblin Gang Freeze P.E.K.K.A Princess
Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze
Battle Ram
P.E.K.K.A
Goblin Gang Battle Ram Wizard Princess
Princess
Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Wizard Princess

Synergie w obronie 0 11

Goblin Gang
Mortar P.E.K.K.A Princess
Mortar
Goblin Gang Wizard Princess
Battle Ram
Wizard
Mortar Freeze P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze
Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Princess
Princess
Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Wizard Freeze Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Mega Knight
Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A Mega Knight Freeze
P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Mega Knight
P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Goblin Gang Freeze Mega Knight
Goblin Gang Mortar Wizard Freeze Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Princess
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Wizard Freeze Princess Mega Knight
Goblin Gang Wizard Princess
Mortar P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Wizard Freeze
Wizard Mega Knight Goblin Gang Mortar Freeze P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Mega Knight
Goblin Gang Mortar Freeze P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A
Mortar Mega Knight Goblin Gang Wizard
Mortar Wizard Freeze Princess Mega Knight
P.E.K.K.A Mortar
Goblin Gang Wizard Mega Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight P.E.K.K.A
Goblin Gang Mortar Wizard Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Wizard Goblin Gang Freeze Princess
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze P.E.K.K.A Mega Knight Mortar
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Princess Mega Knight
Goblin Gang Mortar Freeze P.E.K.K.A
Mega Knight Wizard Freeze P.E.K.K.A Princess
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Mortar Freeze
Mortar Princess
Freeze
Wizard Mortar Mega Knight
Wizard Freeze Princess
Mortar Wizard Princess
Wizard Freeze Princess
Mortar Wizard
Goblin Gang
Mortar Wizard Princess
Wizard Princess
Mortar Princess
Mortar Freeze Princess
Princess Mortar
Mortar Wizard Princess
Mortar Wizard Princess Mega Knight
Mortar Freeze
Mortar Wizard Princess Mega Knight
Mortar Wizard Princess Mega Knight
Mega Knight
Wizard Princess
Mortar
Freeze Mortar Wizard Princess Mega Knight
Mortar Wizard Princess
Mortar Wizard Princess Mega Knight
Mortar
Wizard Princess
Wizard Freeze
Mortar Wizard Mega Knight
Freeze Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Princess
Goblin Gang Freeze Princess
Wizard Princess
Freeze
Goblin Gang Wizard Princess Mega Knight
Mortar Wizard Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Freeze Princess
Princess
Mortar Freeze Princess Mega Knight
P.E.K.K.A
Mortar Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076