Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Ice Golem Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Recruits Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Royal Recruits Ice Golem Battle Healer Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Royal Recruits Goblin Barrel
Zap
Mortar Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Mortar Royal Recruits Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Royal Recruits Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Mortar Goblin Barrel
Arrows
Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Delivery
Royal Recruits Battle Healer Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Mortar Battle Healer Goblin Barrel
Poison
Mortar Royal Recruits Battle Healer
Lightning
Mortar Ice Golem Battle Healer Dark Prince
Rocket
Mortar Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mortar Ice Golem Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Ice Golem Battle Healer Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Goblin Barrel Mortar Fireball Battle Healer Dark Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Ice Golem Goblin Barrel Mortar

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Mortar Ice Golem Fireball Goblin Barrel Dark Prince
Mortar
Giant Snowball Ice Golem Fireball Battle Healer Dark Prince
Royal Recruits
Ice Golem Battle Healer
Ice Golem
Goblin Barrel Giant Snowball Mortar Royal Recruits
Fireball
Giant Snowball Mortar Dark Prince
Battle Healer
Mortar Royal Recruits Goblin Barrel Dark Prince
Goblin Barrel
Ice Golem Dark Prince Giant Snowball Battle Healer
Dark Prince
Goblin Barrel Giant Snowball Mortar Fireball Battle Healer

Synergie w obronie 0 12

Giant Snowball
Mortar Royal Recruits Ice Golem Battle Healer Dark Prince
Mortar
Giant Snowball Ice Golem Fireball
Royal Recruits
Giant Snowball
Ice Golem
Giant Snowball Mortar Fireball Battle Healer
Fireball
Mortar Ice Golem Battle Healer Dark Prince
Battle Healer
Giant Snowball Ice Golem Fireball Dark Prince
Goblin Barrel
Dark Prince
Giant Snowball Fireball Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Royal Recruits Ice Golem Fireball
Mortar Royal Recruits Battle Healer Dark Prince
Mortar Giant Snowball Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Mortar Dark Prince
Royal Recruits Fireball Battle Healer Dark Prince
Fireball Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Mortar Fireball
Royal Recruits Ice Golem Fireball Battle Healer
Mortar Royal Recruits
Giant Snowball Royal Recruits Ice Golem Battle Healer Dark Prince
Giant Snowball Royal Recruits Ice Golem Fireball Dark Prince
Giant Snowball Fireball
Mortar Royal Recruits Giant Snowball Fireball Battle Healer Dark Prince
Fireball Giant Snowball Mortar Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Mortar
Giant Snowball Mortar Royal Recruits Fireball
Mortar Royal Recruits Fireball Dark Prince
Mortar Fireball Giant Snowball Royal Recruits Battle Healer Dark Prince
Giant Snowball Mortar Royal Recruits Ice Golem Fireball Battle Healer Dark Prince
Mortar Royal Recruits
Royal Recruits Dark Prince Giant Snowball Fireball Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Giant Snowball Ice Golem Fireball Battle Healer Dark Prince
Fireball Giant Snowball Mortar Ice Golem Battle Healer
Royal Recruits Ice Golem Battle Healer Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince Ice Golem Fireball Battle Healer
Royal Recruits Battle Healer Dark Prince
Fireball Giant Snowball Ice Golem
Royal Recruits Dark Prince Ice Golem Fireball Battle Healer
Royal Recruits Battle Healer Dark Prince
Royal Recruits Giant Snowball Mortar Ice Golem Fireball Dark Prince
Royal Recruits
Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Giant Snowball Fireball Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince Ice Golem Fireball
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Mortar Ice Golem Fireball Battle Healer Dark Prince
Giant Snowball Royal Recruits Ice Golem Fireball Battle Healer Dark Prince
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Royal Recruits Ice Golem
Mortar Fireball Giant Snowball
Fireball
Royal Recruits Ice Golem Fireball Dark Prince
Fireball Giant Snowball Mortar Dark Prince
Fireball Giant Snowball Ice Golem
Mortar
Fireball Giant Snowball Ice Golem
Fireball Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Fireball
Mortar Royal Recruits Fireball Dark Prince
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Mortar Ice Golem Fireball
Mortar Fireball
Giant Snowball Mortar Ice Golem Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball
Mortar Royal Recruits Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball Dark Prince
Giant Snowball Mortar Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Mortar Royal Recruits Fireball
Giant Snowball Ice Golem Mortar Fireball Dark Prince
Mortar Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Mortar
Fireball Mortar
Giant Snowball Ice Golem Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Royal Recruits Fireball Dark Prince
Fireball Giant Snowball
Fireball
Fireball Dark Prince
Giant Snowball Mortar Ice Golem Fireball
Giant Snowball Fireball
Royal Recruits Dark Prince
Giant Snowball Royal Recruits Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Mortar Royal Recruits Fireball Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076