Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Royal Giant Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Royal Giant Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer
Zap
Fire Spirit Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Musketeer
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Royal Giant Musketeer
Earthquake
Firecracker
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Musketeer
Fireball
Firecracker Musketeer
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Firecracker Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fire Spirit Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Firecracker Musketeer Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

4 Mirror Fire Spirit Ice Spirit Zap

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Zap
Ice Spirit
Zap Royal Giant Firecracker Royal Giant Musketeer Barbarian Barrel
Zap
Ice Spirit Firecracker Mirror Fire Spirit Royal Giant Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker
Zap Royal Giant Ice Spirit Mirror Barbarian Barrel
Royal Giant
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Ice Spirit Zap Musketeer Mirror
Musketeer
Ice Spirit Zap Royal Giant Mirror Barbarian Barrel
Mirror
Zap Firecracker Royal Giant Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Royal Giant Ice Spirit Zap Firecracker Musketeer Mirror

Synergie w obronie 4 13

Fire Spirit
Ice Spirit Zap Firecracker
Ice Spirit
Zap Musketeer Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Zap
Ice Spirit Mirror Fire Spirit Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Zap Musketeer Mirror Barbarian Barrel
Royal Giant
Musketeer
Ice Spirit Zap Firecracker Mirror Barbarian Barrel
Mirror
Zap Barbarian Barrel Firecracker Musketeer
Barbarian Barrel
Mirror Ice Spirit Zap Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Ice Spirit Zap Firecracker Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Fire Spirit Zap Firecracker Musketeer
Musketeer Fire Spirit Ice Spirit Zap Firecracker
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Zap Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Zap Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Ice Spirit Zap Firecracker Barbarian Barrel
Ice Spirit Zap
Firecracker Musketeer
Fire Spirit Ice Spirit Zap Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Musketeer
Musketeer
Fire Spirit Firecracker Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Barbarian Barrel
Zap Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Ice Spirit Zap Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer
Fire Spirit Firecracker Ice Spirit Zap Musketeer
Musketeer
Zap Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Musketeer
Musketeer
Zap
Firecracker Musketeer
Ice Spirit Zap Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Zap Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Zap Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Zap Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fire Spirit Ice Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Firecracker Musketeer
Fire Spirit Ice Spirit Zap Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker
Fire Spirit Musketeer
Firecracker Zap Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Zap Firecracker Musketeer
Fire Spirit Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Zap Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Zap Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Zap Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Zap Firecracker Barbarian Barrel
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Firecracker Fire Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel
Firecracker Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Zap Firecracker Musketeer
Zap Ice Spirit Firecracker Musketeer
Zap Musketeer
Zap Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Zap Fire Spirit Ice Spirit Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Zap Firecracker Musketeer
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap
Firecracker Musketeer
Zap Ice Spirit Firecracker Musketeer
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076