Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Musketeer Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Skeleton Barrel Musketeer Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Cannon Skeleton Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Witch
The Log
Cannon Skeleton Barrel Musketeer Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Cannon Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Musketeer Hog Rider Skeleton Army Witch
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Musketeer Hog Rider Skeleton Army Witch
Poison
Cannon Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Witch
Lightning
Cannon Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Skeleton Barrel Skeleton Army Musketeer Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Skeleton Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Skeleton Barrel
Musketeer Hog Rider Witch Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Hog Rider
Musketeer The Log Skeleton Barrel Witch Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer Hog Rider Witch The Log

Synergie w obronie 3 10

Cannon
Musketeer The Log Skeleton Army Witch
Skeleton Barrel
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Cannon The Log Skeleton Barrel Skeleton Army Mega Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Cannon Musketeer The Log
Witch
Cannon The Log Mega Knight
The Log
Cannon Musketeer Skeleton Army Witch Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Musketeer The Log
Skeleton Army Cannon Musketeer Witch The Log Mega Knight
Cannon Skeleton Army Witch Mega Knight Musketeer
Cannon Skeleton Army Witch Musketeer Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Cannon Musketeer Mega Knight
Musketeer Cannon Witch
Cannon Skeleton Barrel Musketeer The Log Mega Knight
Cannon Witch Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Witch Cannon Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Witch
Cannon Skeleton Army Mega Knight Musketeer Witch The Log
Skeleton Army Mega Knight Cannon Witch The Log
Skeleton Army Cannon Mega Knight
Skeleton Army Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Musketeer Skeleton Army Witch
Cannon Mega Knight Musketeer Skeleton Army Witch The Log
Witch The Log Cannon Musketeer Mega Knight
Cannon Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Cannon Musketeer Witch The Log
Cannon Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Witch
Skeleton Barrel Musketeer The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Musketeer Witch The Log
Skeleton Army Mega Knight Musketeer The Log
Cannon Musketeer Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer Witch
Skeleton Army Musketeer Witch
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Army Witch The Log
Witch Cannon Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Musketeer Witch
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Cannon Witch
Cannon Musketeer Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Musketeer The Log
Mega Knight Cannon Musketeer Witch The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Musketeer The Log
Skeleton Barrel Musketeer The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Musketeer The Log
The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer Witch
Musketeer Witch The Log
The Log Skeleton Barrel
The Log Skeleton Barrel
Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer The Log
Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer The Log
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer The Log
Skeleton Barrel Musketeer Witch The Log
Skeleton Barrel Musketeer The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Witch The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Skeleton Barrel Musketeer The Log
The Log Witch Mega Knight
Witch
The Log Skeleton Barrel Musketeer Witch
Skeleton Barrel Musketeer Witch The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer The Log
Musketeer Witch
Skeleton Barrel Musketeer Witch
Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Witch
Musketeer Witch
The Log
Musketeer Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer Mega Knight
Musketeer Witch The Log
Musketeer Witch
Skeleton Barrel Musketeer Witch The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076