Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Inferno Tower Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Valkyrie Giant Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Inferno Tower
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Spear Goblins Musketeer
Earthquake
Spear Goblins Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon
Fireball
Musketeer Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Musketeer Inferno Tower Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon Giant Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Arrows Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Giant Baby Dragon
Arrows
Giant
Musketeer
Valkyrie Giant Baby Dragon
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Giant Wizard Baby Dragon
Giant
Arrows Musketeer Spear Goblins Valkyrie Wizard Baby Dragon
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Giant
Baby Dragon
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Giant

Synergie w obronie 1 13

Spear Goblins
Arrows Musketeer Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Arrows
Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower
Musketeer
Valkyrie Spear Goblins Inferno Tower Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Spear Goblins Arrows Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Giant
Inferno Tower
Spear Goblins Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Wizard
Valkyrie
Baby Dragon
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Inferno Tower Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Spear Goblins Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Inferno Tower Spear Goblins Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Musketeer Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Musketeer
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Spear Goblins Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows Musketeer Inferno Tower Spear Goblins Wizard Baby Dragon
Inferno Tower Musketeer Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Baby Dragon
Inferno Tower
Inferno Tower
Wizard Arrows Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie Spear Goblins Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon Spear Goblins Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Valkyrie Wizard Spear Goblins Arrows Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Inferno Tower
Arrows Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Valkyrie
Arrows Wizard Musketeer Baby Dragon
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Musketeer
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie
Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Inferno Tower Spear Goblins Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Musketeer Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Musketeer Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Wizard Spear Goblins Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Spear Goblins Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows
Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon
Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Spear Goblins Musketeer
Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows
Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon
Arrows Musketeer Wizard Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076