Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Baby Dragon Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Valkyrie Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Witch
Fireball
Musketeer Hog Rider Baby Dragon Witch
Poison
Musketeer Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Musketeer Hog Rider Baby Dragon Arrows Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Musketeer
Knight Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Hog Rider
Arrows Knight Musketeer Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch
Witch
Knight Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch
Musketeer
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Hog Rider
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Witch Arrows Knight Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch
Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Musketeer Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Baby Dragon
Knight Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Musketeer Witch
Arrows Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Witch
Musketeer Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076