Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Executioner Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Guards Goblin Drill Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Guards Goblin Drill Night Witch
Zap
Goblin Gang Guards Goblin Drill Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Guards Goblin Drill Executioner Night Witch
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Guards Goblin Drill
Earthquake
Goblin Gang Guards Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Royal Recruits Guards Goblin Drill Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Recruits Guards Goblin Drill Executioner Night Witch
Fireball
Goblin Gang Goblin Drill Executioner Night Witch
Poison
Goblin Gang Royal Recruits Guards Goblin Drill Executioner Night Witch
Lightning
Executioner Night Witch
Rocket
Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Rocket Guards Goblin Drill Executioner Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Guards Goblin Drill Night Witch Executioner Rocket Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Guards Goblin Drill Night Witch

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Royal Recruits Goblin Drill
Royal Recruits
Goblin Gang
Rocket
Guards
Goblin Drill
Goblin Gang Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Goblin Drill Executioner Night Witch

Synergie w obronie 0 7

Goblin Gang
Royal Recruits Guards Goblin Drill
Royal Recruits
Goblin Gang
Rocket
Guards
Goblin Gang Goblin Drill Executioner
Goblin Drill
Goblin Gang Guards
Executioner
Guards Mega Knight
Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Executioner Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Royal Recruits Executioner
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Drill Executioner Night Witch Mega Knight
Goblin Gang Rocket Mega Knight Royal Recruits Goblin Drill Executioner Night Witch
Royal Recruits Night Witch Goblin Gang Guards Goblin Drill Mega Knight
Royal Recruits Rocket Mega Knight
Goblin Gang Guards Executioner Night Witch Mega Knight
Rocket Goblin Gang Executioner Night Witch
Rocket Royal Recruits Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Drill Night Witch
Goblin Gang Guards Royal Recruits Night Witch Mega Knight
Goblin Gang Guards Executioner Royal Recruits Goblin Drill Night Witch Mega Knight
Executioner Goblin Gang Night Witch
Royal Recruits Goblin Drill Night Witch Mega Knight Goblin Gang Rocket Guards
Rocket Executioner Mega Knight Goblin Gang Royal Recruits Guards Goblin Drill Night Witch
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Drill Mega Knight
Rocket Goblin Gang Royal Recruits Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Royal Recruits Goblin Drill Executioner Night Witch
Mega Knight Goblin Gang Royal Recruits Guards Goblin Drill Executioner Night Witch
Goblin Drill Executioner Royal Recruits Guards Mega Knight
Royal Recruits Goblin Drill
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Guards Executioner Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Guards Mega Knight
Goblin Gang Rocket Executioner Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Guards Mega Knight Rocket
Goblin Gang Royal Recruits Rocket Guards Mega Knight Night Witch
Royal Recruits Goblin Gang Guards Goblin Drill Executioner Night Witch Mega Knight
Rocket Executioner Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Rocket Guards Night Witch
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Rocket Mega Knight
Royal Recruits Goblin Gang Guards Goblin Drill
Mega Knight Royal Recruits Guards
Royal Recruits Rocket Mega Knight Guards
Royal Recruits Rocket Mega Knight Goblin Gang Guards Executioner Night Witch
Royal Recruits Executioner Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Guards Rocket Goblin Drill Executioner Night Witch
Executioner Mega Knight Royal Recruits

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Rocket Guards Goblin Drill
Executioner
Rocket Goblin Drill
Royal Recruits Rocket Guards
Rocket Executioner Mega Knight
Executioner Rocket
Executioner
Executioner
Rocket Goblin Gang Guards Night Witch
Rocket Royal Recruits
Rocket Executioner
Rocket Executioner
Rocket
Rocket Goblin Drill Executioner
Royal Recruits Rocket Executioner Mega Knight
Rocket
Rocket Night Witch
Rocket Executioner Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Night Witch Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Royal Recruits Goblin Drill
Executioner Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Rocket
Executioner Night Witch
Rocket Guards
Night Witch
Rocket Night Witch Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Rocket
Goblin Gang Royal Recruits Rocket Guards Night Witch
Rocket Executioner
Goblin Gang Rocket Executioner Mega Knight
Executioner
Rocket
Royal Recruits Executioner Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Rocket Guards
Rocket Executioner
Royal Recruits Rocket Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076