Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Hunter Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Wizard Goblin Barrel Hunter Witch
The Log
Firecracker Barbarians Goblin Barrel Hunter Witch
Earthquake
Firecracker Barbarians Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Wizard Goblin Barrel Hunter Witch P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Barbarians Wizard Goblin Barrel Hunter Witch
Poison
Firecracker Barbarians Wizard Hunter Witch
Lightning
Wizard Hunter Witch
Rocket
Barbarians Wizard Hunter Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Wizard Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Wizard Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Firecracker Goblin Barrel Hunter Barbarians Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Firecracker Goblin Barrel Hunter

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Firecracker Barbarians Goblin Barrel Hunter Witch
Firecracker
Giant Snowball Goblin Barrel P.E.K.K.A
Barbarians
Giant Snowball
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A
Hunter
Giant Snowball P.E.K.K.A
Witch
Giant Snowball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Wizard Goblin Barrel Hunter Witch

Synergie w obronie 0 10

Giant Snowball
Firecracker Barbarians Wizard Hunter Witch P.E.K.K.A
Firecracker
Giant Snowball Hunter P.E.K.K.A
Barbarians
Giant Snowball
Wizard
Giant Snowball P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Hunter
Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A
Witch
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Wizard Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard
Barbarians Hunter P.E.K.K.A Firecracker Witch
Barbarians Hunter Witch P.E.K.K.A Giant Snowball
Barbarians Hunter Witch P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker Barbarians P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Hunter
Giant Snowball Hunter Firecracker Wizard Witch
Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Hunter Witch P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Barbarians Hunter
Barbarians Witch Giant Snowball Firecracker Wizard Hunter
Hunter Giant Snowball Firecracker Wizard Witch
Barbarians Hunter P.E.K.K.A Giant Snowball Wizard Witch
Wizard Giant Snowball Firecracker Barbarians Hunter Witch P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Hunter
Barbarians Giant Snowball Hunter P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Firecracker Hunter Witch P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Barbarians Wizard Hunter Witch
Giant Snowball Wizard Hunter Witch Firecracker Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Hunter
Wizard Giant Snowball Firecracker Barbarians Hunter Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Giant Snowball Witch P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Wizard Hunter
Barbarians P.E.K.K.A Hunter Witch
Hunter P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Hunter Witch
Firecracker Wizard Giant Snowball Hunter Witch
P.E.K.K.A Barbarians Hunter Witch
P.E.K.K.A Barbarians Hunter
P.E.K.K.A Giant Snowball Firecracker Barbarians Witch
Witch P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Hunter Witch
P.E.K.K.A Giant Snowball Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Wizard Hunter Witch
Wizard Firecracker Barbarians Witch
Barbarians Witch Firecracker Hunter P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Barbarians Wizard Hunter Witch P.E.K.K.A
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Firecracker Barbarians
Wizard Giant Snowball Firecracker
Firecracker Wizard Giant Snowball Hunter Witch
Firecracker Wizard Witch
Giant Snowball Firecracker Wizard Hunter
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball
Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Hunter
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Wizard Hunter Witch
Firecracker Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Wizard Hunter
Giant Snowball Firecracker Wizard Witch
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Barbarians
Giant Snowball Firecracker Wizard Hunter Witch
Witch
Firecracker Giant Snowball Wizard Hunter Witch
Giant Snowball Wizard Witch
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Wizard Hunter Witch
Giant Snowball Firecracker Wizard Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Hunter
Giant Snowball Firecracker
P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Wizard
Barbarians Witch
Giant Snowball Firecracker Wizard Hunter Witch
Firecracker Wizard Hunter
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball
Firecracker P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Witch
Firecracker Giant Snowball Witch
Giant Snowball Firecracker Witch
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076