Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Bats Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bomber Bats Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Bats Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Bats Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bomber Bats Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Baby Dragon P.E.K.K.A
Bats
Bomber Goblin Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel
Dart Goblin
Goblin Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Dart Goblin Bats Arrows Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bomber Bats Dart Goblin Goblin Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Bats Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Bats P.E.K.K.A
Bats
Bomber Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A
Dart Goblin
Bats Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Army
Dart Goblin
Baby Dragon
Bats Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Bats Arrows Dart Goblin Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Bats Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
Bomber Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Bomber Bats Dart Goblin Baby Dragon
Bats Dart Goblin Arrows Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Dart Goblin
Bats Dart Goblin Skeleton Army Bomber Arrows Baby Dragon
Arrows Bats Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Bats
Bomber Skeleton Army Bats Arrows Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Bomber Bats Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Bomber Bats Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Bomber Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Bomber Skeleton Army Bats Arrows Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army P.E.K.K.A
Bomber Arrows Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Bats Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Skeleton Army Baby Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows
Skeleton Army P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Bomber Bats Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Bats Arrows Bomber Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows Baby Dragon
Arrows Bats Dart Goblin Baby Dragon
Bomber Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin
Bats
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Bomber Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Bomber Bats
Bomber Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Bomber Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Bomber Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Bats Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Bats Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Baby Dragon
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076