Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Royal Hogs P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Giant Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Royal Hogs
Zap
Bats Inferno Tower Royal Hogs
Barbarian Barrel
Royal Recruits Inferno Tower Royal Hogs
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Inferno Tower Royal Hogs
Arrows
Bats Royal Recruits Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Royal Hogs P.E.K.K.A
Fireball
Inferno Tower Royal Hogs
Poison
Bats Royal Recruits Inferno Tower Royal Hogs
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Mini P.E.K.K.A Giant Inferno Tower Royal Hogs Rocket Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Bats Mini P.E.K.K.A Giant Inferno Tower

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Royal Hogs P.E.K.K.A
Royal Recruits
Bats Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A
Giant Bats Royal Hogs
Giant
Bats Mini P.E.K.K.A Rocket
Inferno Tower
Royal Hogs
Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Rocket
Giant
P.E.K.K.A
Bats

Synergie w obronie 0 4

Bats
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Royal Recruits
Bats
Mini P.E.K.K.A
Bats
Giant
Inferno Tower
Bats
Royal Hogs
Rocket
P.E.K.K.A
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Royal Recruits Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Bats Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket P.E.K.K.A Bats Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Bats
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A
Bats
Bats Inferno Tower Rocket
Rocket Royal Recruits Inferno Tower P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Bats Royal Recruits
Inferno Tower Bats
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Bats Rocket
Rocket Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Rocket Royal Recruits Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Bats Royal Recruits
Bats Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Rocket
Royal Recruits P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Bats Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Rocket Bats
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Bats Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Rocket P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Royal Recruits Rocket P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Inferno Tower
Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Tower Bats Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A
Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Rocket
Rocket
Royal Recruits Rocket
Rocket
Bats Rocket
Rocket Bats Mini P.E.K.K.A
Rocket Royal Recruits
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Royal Recruits Rocket
Rocket
Bats Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Royal Recruits
Rocket
Bats
Rocket Bats
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Rocket
P.E.K.K.A
Rocket
Bats Royal Recruits Rocket
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket
Royal Recruits P.E.K.K.A
Bats Royal Recruits Rocket
Bats Rocket
Royal Recruits Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076