Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker P.E.K.K.A Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Princess
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Princess Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Princess Bandit
The Log
Goblin Gang Firecracker Princess Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Princess
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Princess Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Princess Bandit
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Princess
Lightning
Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Gang Firecracker Princess Bandit Fireball P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A Princess Bandit
Firecracker
Bats Goblin Gang P.E.K.K.A Princess Bandit
Fireball
The Log Princess
P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker The Log Princess
The Log
Fireball P.E.K.K.A Princess Bandit
Princess
Goblin Gang Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Bandit
Bats Goblin Gang Firecracker The Log

Synergie w obronie 3 18

Bats
Firecracker P.E.K.K.A The Log Bandit
Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess Bandit
Firecracker
The Log Bats Goblin Gang P.E.K.K.A Princess Bandit
Fireball
The Log Princess Bandit
P.E.K.K.A
The Log Bats Goblin Gang Firecracker Princess
The Log
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Princess Bandit
Princess
Goblin Gang Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit
Bandit
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker The Log Bandit
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Bandit
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker Bandit
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Princess
Goblin Gang Fireball The Log Bats Firecracker Bandit
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Princess
Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Princess
Goblin Gang Firecracker Bandit
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball The Log Princess Bandit
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Princess
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Fireball The Log Bandit
Fireball Bats Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bats Goblin Gang Firecracker The Log Bandit
The Log Bats Firecracker Fireball Princess Bandit
P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A Bandit
Fireball Bandit Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Bats The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Fireball The Log Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Firecracker Fireball Bats Goblin Gang Princess
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Fireball Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Firecracker Fireball The Log Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Bandit
Firecracker Fireball Princess
Goblin Gang Bats Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Bats Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log Princess Bandit
Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Bats Princess
Firecracker The Log Princess
Fireball The Log Firecracker Princess
Fireball The Log Firecracker Bandit
Bats Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball The Log Princess Bandit
Fireball Firecracker Princess
Firecracker Fireball The Log Princess Bandit
Firecracker Fireball Princess Bandit
Princess Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Princess Bandit
Firecracker Fireball The Log Princess Bandit
Fireball
Bats
Firecracker Fireball The Log Princess Bandit
Firecracker Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Princess
Firecracker Fireball The Log Princess Bandit
Fireball The Log Princess Bandit
Fireball Firecracker The Log Bandit
Bats Firecracker Fireball Princess
Bats Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball Princess
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log Princess
Bats Goblin Gang Fireball Princess Bandit
Fireball Firecracker Princess
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Princess
The Log Firecracker Fireball Princess
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball The Log Princess
Firecracker Bats Fireball Princess
Firecracker Fireball The Log Princess Bandit
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076