Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Magic Archer
The Log
Skeletons Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Battle Healer P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Firecracker Battle Healer Magic Archer
Poison
Firecracker Battle Healer Magic Archer
Lightning
Battle Healer Magic Archer
Rocket
Battle Healer Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Freeze The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Tornado Freeze P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Tornado Battle Healer Freeze Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Tornado

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Battle Healer Tornado P.E.K.K.A
Battle Healer
Firecracker Tornado Magic Archer
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Firecracker Battle Healer Freeze The Log
Freeze
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Magic Archer Firecracker The Log
The Log
Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A Battle Healer The Log

Synergie w obronie 4 14

Skeletons
Firecracker Battle Healer Tornado P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Firecracker
The Log Skeletons Battle Healer Tornado P.E.K.K.A
Battle Healer
Skeletons Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Skeletons Firecracker Battle Healer The Log
Freeze
P.E.K.K.A
Tornado The Log Skeletons Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Skeletons Battle Healer Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Skeletons Battle Healer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Battle Healer The Log
Tornado P.E.K.K.A Skeletons Freeze
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
Firecracker Battle Healer Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado Freeze The Log Skeletons Firecracker Magic Archer
Tornado Firecracker Freeze Magic Archer
Battle Healer P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Firecracker Battle Healer
Skeletons Firecracker Tornado Freeze The Log Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Battle Healer Freeze The Log
Firecracker Tornado Freeze P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Tornado Freeze P.E.K.K.A The Log
Skeletons Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Firecracker Battle Healer Tornado The Log Magic Archer
Tornado Freeze The Log Firecracker Battle Healer Magic Archer
P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Battle Healer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Battle Healer P.E.K.K.A
Firecracker Battle Healer The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Battle Healer The Log
P.E.K.K.A Battle Healer Tornado The Log
P.E.K.K.A Skeletons Battle Healer
Firecracker Skeletons Tornado Freeze Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Battle Healer
P.E.K.K.A Battle Healer
Freeze P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Tornado The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker Magic Archer
Skeletons Firecracker Battle Healer Tornado Freeze P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Firecracker Battle Healer Freeze P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Freeze The Log
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Tornado Freeze Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
The Log Firecracker Tornado Freeze Magic Archer
The Log Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log
Tornado Freeze
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Tornado
Tornado The Log
The Log
Firecracker Tornado Freeze The Log Magic Archer
Firecracker The Log Tornado Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Freeze
The Log Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker The Log Magic Archer
Freeze Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Freeze
The Log
Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Tornado Freeze The Log Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Freeze The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076