Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Hut Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Goblin Hut Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Goblin Hut Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Hut Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Knight Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A Princess
Fireball
Goblin Hut Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Goblin Hut Witch Princess
Lightning
Knight Valkyrie Goblin Hut Witch
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Barrel Princess Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Goblin Barrel Princess Fireball

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Princess Fireball Goblin Hut Witch
Fireball
Knight Princess
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Goblin Hut
Knight Valkyrie Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A Princess
Witch
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Barrel Witch Princess
Princess
Knight Fireball Goblin Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 11

Knight
Princess Fireball Goblin Hut Witch
Fireball
Knight Valkyrie Goblin Hut Princess
Valkyrie
Fireball Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Princess
Goblin Hut
Knight Fireball Valkyrie
Goblin Barrel
Witch
Knight Valkyrie
P.E.K.K.A
Valkyrie Princess
Princess
Knight Fireball Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Valkyrie Goblin Hut
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Goblin Hut Witch
Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Fireball Valkyrie
Fireball Goblin Hut Witch Princess
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Goblin Hut Princess
Knight Valkyrie
Valkyrie Witch Knight Fireball Goblin Hut Princess
Fireball Goblin Hut Witch Princess
Goblin Hut P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Knight Goblin Hut
Fireball Goblin Hut P.E.K.K.A
Knight Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Knight Goblin Hut Witch
Valkyrie Witch Knight Fireball Goblin Hut Princess
P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie Knight Fireball Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Fireball Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Fireball Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Knight Fireball
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Goblin Hut Witch
Fireball Goblin Hut Witch Princess
P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Hut
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Goblin Hut Witch
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Witch Princess
Goblin Hut Witch Knight Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Fireball Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Princess
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Valkyrie
Fireball Princess
Fireball Goblin Hut
Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Witch Princess
Witch Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball
Knight Fireball Valkyrie Princess
Fireball Princess
Knight Fireball Goblin Hut Princess
Fireball Princess
Princess Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Hut Witch Princess
Fireball Goblin Hut Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball Valkyrie Witch Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball
Fireball Valkyrie Witch Princess
Witch
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball
Fireball Witch Princess
Fireball Goblin Hut Witch
Fireball
Fireball
Fireball Princess
P.E.K.K.A
Fireball Princess
Fireball Goblin Hut Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball
Fireball Knight Valkyrie Princess
Fireball Princess
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076