Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Princess
Zap
Firecracker Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Princess Ice Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Princess Ice Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Princess Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log Princess Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Dart Goblin Princess Ice Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Dart Goblin The Log Princess Ice Wizard Mega Knight
Firecracker
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Dart Goblin
Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Princess Ice Wizard
The Log
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Princess
Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Ice Wizard
Zap P.E.K.K.A
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Princess

Synergie w obronie 3 24

Zap
Mega Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Princess Ice Wizard
Firecracker
The Log Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess Ice Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker Dart Goblin Princess Ice Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Princess Ice Wizard Mega Knight
Princess
Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Princess Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Zap Firecracker Dart Goblin The Log Ice Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Ice Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
The Log Zap Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Zap Firecracker Princess Ice Wizard
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Ice Wizard Zap Firecracker The Log Princess Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Princess Ice Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zap The Log Ice Wizard
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin The Log Ice Wizard
Zap The Log Firecracker Dart Goblin Princess Ice Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin
Mega Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Firecracker The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Zap The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin Princess Ice Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Ice Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Zap The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Princess Ice Wizard
Zap Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Zap Dart Goblin The Log Princess Ice Wizard
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin Princess Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin The Log Princess
The Log Zap Firecracker Dart Goblin Princess Ice Wizard
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin The Log Princess
Zap Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin The Log Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Princess Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Princess
Firecracker Dart Goblin The Log Princess Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Princess Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Princess Ice Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Zap Dart Goblin Princess Ice Wizard
Zap The Log Princess Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Princess Ice Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap Firecracker Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Zap Dart Goblin Princess
Zap Firecracker Dart Goblin Princess Ice Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
The Log Zap Firecracker Dart Goblin Princess
Zap
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Princess
Firecracker Zap Dart Goblin Princess
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Princess Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076