Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Tesla Dark Prince Bandit Electro Wizard
The Log
Dark Prince Bandit
Earthquake
Tesla
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Minions Tesla Bandit Electro Wizard
Poison
Minions Electro Wizard
Lightning
Tesla Dark Prince Bandit Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Bandit Tesla Dark Prince Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Bandit Tesla

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Dark Prince Poison Bandit
Minions
Zap Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Tesla
Dark Prince
Zap Minions Poison Bandit Electro Wizard
Poison
P.E.K.K.A Zap Dark Prince
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Minions
Bandit
Zap Minions Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Dark Prince Bandit

Synergie w obronie 1 20

Zap
Electro Wizard Minions Tesla Dark Prince Poison P.E.K.K.A Bandit
Minions
Zap Tesla Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Tesla
Zap Minions Dark Prince Poison Electro Wizard
Dark Prince
Zap Minions Tesla Poison Bandit Electro Wizard
Poison
Zap Tesla Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Minions Electro Wizard
Bandit
Zap Minions Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Minions Tesla Dark Prince Poison P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Tesla Dark Prince Bandit Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Minions Dark Prince Bandit Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Minions Dark Prince Bandit Electro Wizard
Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Zap Minions Tesla Dark Prince Bandit Electro Wizard
Minions Tesla Electro Wizard Zap Poison
Zap Tesla Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Minions
Tesla Dark Prince Bandit Electro Wizard
Minions Poison Electro Wizard Zap Tesla Dark Prince Bandit
Minions Tesla Zap Poison Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Zap Minions Dark Prince Bandit Electro Wizard
Zap Minions Tesla Dark Prince Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Bandit Electro Wizard
Zap Tesla P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Tesla Minions Dark Prince Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Zap Minions Dark Prince Bandit Electro Wizard
Zap Poison Minions Tesla Dark Prince Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Dark Prince Minions Tesla Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Zap Tesla
P.E.K.K.A Bandit Zap Minions Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Tesla Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Dark Prince Bandit
Poison Zap Minions Tesla Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Minions Tesla Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Dark Prince Poison Bandit
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Minions Tesla Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Poison Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Tesla Bandit
Tesla
Tesla Electro Wizard Zap Minions Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Minions Poison Zap Tesla Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Bandit
Poison Zap Bandit Electro Wizard
Poison Bandit
Dark Prince Poison
Poison Zap Dark Prince
Poison Zap Minions
Poison
Poison Zap
Poison Zap Bandit
Minions Poison Electro Wizard
Poison Zap Dark Prince Bandit Electro Wizard
Poison Zap
Poison Bandit
Minions Poison Bandit
Zap Poison
Zap Poison Bandit
Poison Bandit
Poison
Minions
Zap Dark Prince Poison Bandit Electro Wizard
Zap Poison
Minions Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison Dark Prince
Poison Zap Bandit Electro Wizard
Zap Poison Bandit
Poison Zap Bandit
Poison Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Poison
Poison Zap Bandit
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Zap Electro Wizard Minions Dark Prince Bandit
Poison Zap Electro Wizard
Poison Dark Prince Electro Wizard
Zap Poison
Zap Poison
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Minions Poison Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Dark Prince Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076