Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Witch
Zap
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Witch
The Log
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Spear Goblins Witch
Arrows
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Fireball
Witch
Poison
Spear Goblins Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Giant Snowball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Giant Snowball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Spear Goblins Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Goblins Spear Goblins Zap

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Goblins
Zap
Spear Goblins
Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Fire Spirit Goblins Spear Goblins Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch
Giant Snowball
P.E.K.K.A Fire Spirit Spear Goblins Zap Witch
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Zap
Witch
Zap Giant Snowball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Giant Snowball Witch

Synergie w obronie 1 18

Fire Spirit
Spear Goblins Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblins
Zap Giant Snowball
Spear Goblins
Fire Spirit Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Goblins Spear Goblins Giant Snowball Witch P.E.K.K.A
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Witch
Witch
Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Zap Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblins Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Fire Spirit Goblins Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Goblins
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Zap Giant Snowball
Giant Snowball Fire Spirit Spear Goblins Zap Witch
Zap P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Goblins
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Goblins Witch Spear Goblins Zap Giant Snowball
Spear Goblins Zap Giant Snowball Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Giant Snowball Witch
Fire Spirit Goblins Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblins Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Zap Giant Snowball Witch
Zap Giant Snowball Witch Fire Spirit Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Zap Giant Snowball Witch P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch
Fire Spirit Zap Giant Snowball Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Zap Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Witch
Witch
Witch Goblins Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Giant Snowball
Fire Spirit Zap Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Zap Giant Snowball Witch
Fire Spirit Witch
Fire Spirit Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Zap
Fire Spirit Zap Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Spear Goblins Zap Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Fire Spirit Witch
Witch
Zap Giant Snowball Witch
Zap Giant Snowball Witch
Zap
Fire Spirit Zap Giant Snowball Witch
Zap Giant Snowball Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball
Zap Fire Spirit Spear Goblins Witch
Fire Spirit Zap Giant Snowball Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Witch
Zap Giant Snowball Witch
Zap Giant Snowball Witch
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076