Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Poison
Dart Goblin Musketeer
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Dart Goblin Musketeer Valkyrie Freeze Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Dart Goblin Musketeer

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Valkyrie Freeze The Log
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Valkyrie Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log
Musketeer
Valkyrie Zap P.E.K.K.A The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Zap P.E.K.K.A
Freeze
Zap
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Musketeer Valkyrie The Log
The Log
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 16

Zap
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Musketeer
Valkyrie The Log Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Zap Dart Goblin Freeze P.E.K.K.A The Log
Freeze
Valkyrie
P.E.K.K.A
The Log Zap Dart Goblin Musketeer Valkyrie
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Musketeer Valkyrie The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Musketeer Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie Freeze
Elite Barbarians P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Freeze The Log Zap Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Zap Freeze
Zap Dart Goblin Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Zap Musketeer Freeze The Log
Musketeer Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie Zap Dart Goblin Freeze P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Freeze P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer The Log
Zap Valkyrie Freeze The Log Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Musketeer Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Musketeer The Log
P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Zap Dart Goblin Musketeer Freeze
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Zap Freeze P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Zap Dart Goblin Musketeer Valkyrie Freeze P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Zap Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Freeze P.E.K.K.A The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer Valkyrie Freeze The Log
Zap Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Freeze The Log
Zap Valkyrie The Log
Zap Dart Goblin Musketeer Freeze
Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Zap Dart Goblin Freeze
The Log Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer Valkyrie The Log
Zap Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer Freeze
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer The Log
Zap Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Freeze
Zap Dart Goblin Musketeer The Log
Zap Dart Goblin Valkyrie The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Freeze The Log Valkyrie
The Log Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Dart Goblin Musketeer The Log
Elite Barbarians Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer Freeze
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Musketeer The Log
Zap Freeze
P.E.K.K.A
The Log
Zap Dart Goblin Musketeer Freeze
Zap Dart Goblin Musketeer
Freeze
The Log
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
The Log Zap Dart Goblin Musketeer
Zap
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Freeze The Log
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer Freeze The Log
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076