Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Guards
Zap
Minions Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Minions Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Valkyrie Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Minions Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Minions Dart Goblin Guards Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Dart Goblin Guards Valkyrie Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Dart Goblin Valkyrie Guards
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Minions
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Dart Goblin
Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Valkyrie
Dart Goblin Zap Minions P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards
Zap
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Minions Dart Goblin Valkyrie
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 2 19

Zap
Electro Wizard Arrows Minions Dart Goblin Valkyrie Guards P.E.K.K.A
Arrows
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin
Zap Minions Valkyrie Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie
Minions Zap Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards
Zap Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Minions Dart Goblin Valkyrie Guards P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Zap Minions Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard
Minions Dart Goblin Electro Wizard Zap Arrows
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions
Guards Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Minions Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard Zap Arrows
Arrows Minions Zap Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Guards Electro Wizard
Valkyrie Zap Arrows Minions Dart Goblin Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Minions Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Valkyrie Zap Minions Dart Goblin Guards Electro Wizard
Zap Arrows Valkyrie Minions Dart Goblin Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Arrows Minions Dart Goblin Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Valkyrie
Guards P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Guards P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Arrows Zap Minions Dart Goblin Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Valkyrie Guards
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Dart Goblin Valkyrie
Guards Electro Wizard Zap Minions Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Guards
Arrows Zap Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie Guards
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Minions Guards Electro Wizard
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Zap Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Minions Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Minions
Zap Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie
Minions
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Dart Goblin Guards
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Electro Wizard Minions Dart Goblin Guards
Zap Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Minions Dart Goblin Guards Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076