Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Magic Archer Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Balloon Prince Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider Balloon Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Balloon Prince
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Hog Rider Balloon
Zap
Bomber Dart Goblin Balloon Prince
Barbarian Barrel
Bomber Knight Dart Goblin Magic Archer
The Log
Bomber Dart Goblin Hog Rider Prince
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Bomber Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Knight Dart Goblin Hog Rider Balloon Prince Magic Archer
Fireball
Bomber Dart Goblin Hog Rider Balloon Magic Archer
Poison
Bomber Dart Goblin Balloon Magic Archer
Lightning
Knight Balloon Prince Magic Archer
Rocket
Hog Rider Balloon Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Knight Dart Goblin Hog Rider Magic Archer Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Hog Rider Prince
Knight
Dart Goblin Hog Rider Balloon Bomber Prince The Log Magic Archer
Dart Goblin
Knight Hog Rider Balloon Prince The Log
Hog Rider
Knight The Log Bomber Dart Goblin Balloon Prince Magic Archer
Balloon
Knight Dart Goblin Hog Rider The Log Magic Archer
Prince
Bomber Knight Dart Goblin Hog Rider The Log Magic Archer
The Log
Hog Rider Knight Dart Goblin Balloon Prince Magic Archer
Magic Archer
Knight Hog Rider Balloon Prince The Log

Synergie w obronie 4 7

Bomber
Knight The Log
Knight
Bomber Dart Goblin Magic Archer The Log
Dart Goblin
Knight Prince The Log Magic Archer
Hog Rider
Balloon
Prince
The Log Dart Goblin Magic Archer
The Log
Prince Bomber Knight Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Knight Dart Goblin Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Dart Goblin The Log Magic Archer
Bomber Knight Dart Goblin Prince The Log
Prince Bomber Knight Dart Goblin
Prince Bomber Knight Dart Goblin
Bomber Prince The Log
The Log Bomber Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Prince
Knight Bomber Dart Goblin Prince
Dart Goblin Bomber Knight The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Prince Bomber Knight The Log
Bomber Dart Goblin Prince The Log Magic Archer
Knight Prince
Prince The Log
Bomber Knight Prince
Bomber Knight Dart Goblin Prince The Log Magic Archer
The Log Bomber Knight Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Prince
Bomber Knight Dart Goblin Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Prince
Bomber Knight Prince The Log Magic Archer
Knight Prince The Log
Prince Knight The Log
Knight Prince
Dart Goblin Magic Archer
Prince Knight Dart Goblin
Knight Prince
Knight Prince The Log Magic Archer
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Prince
Prince The Log
Prince Knight
Bomber Dart Goblin Magic Archer
Bomber Knight Dart Goblin Prince The Log Magic Archer
Bomber Dart Goblin The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Knight Dart Goblin Prince The Log
Bomber The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Bomber Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Dart Goblin Magic Archer
The Log Dart Goblin
Prince
Knight Dart Goblin Prince The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Knight Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Prince The Log Magic Archer
Bomber Dart Goblin The Log Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin The Log
Bomber
Bomber Dart Goblin Prince The Log Magic Archer
Bomber Dart Goblin The Log Magic Archer
Prince The Log Magic Archer
Prince The Log
The Log
The Log Bomber Magic Archer
The Log Dart Goblin Magic Archer
Prince The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Bomber Dart Goblin The Log Magic Archer
Magic Archer
Prince
The Log Magic Archer
Dart Goblin Prince Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
The Log
Knight Dart Goblin Prince Magic Archer
The Log Bomber Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Prince
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Prince The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076