Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Baby Dragon Dark Prince Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince Prince
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Baby Dragon
Zap
Tombstone Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Tombstone Dark Prince Ice Wizard
The Log
Tombstone Hog Rider Dark Prince Prince
Earthquake
Tombstone Hog Rider
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Prince Ice Wizard
Fireball
Tombstone Hog Rider Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Tombstone Ice Wizard
Lightning
Tombstone Baby Dragon Dark Prince Prince Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Dark Prince The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tombstone Tornado Ice Wizard Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Tombstone Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Hog Rider
The Log Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince
Tornado
Baby Dragon Hog Rider Dark Prince The Log Ice Wizard
Baby Dragon
Tornado Hog Rider Dark Prince Prince Ice Wizard
Dark Prince
Prince Hog Rider Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Prince
Dark Prince Hog Rider Baby Dragon The Log Ice Wizard
The Log
Hog Rider Tornado Prince
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince

Synergie w obronie 3 15

Tombstone
Baby Dragon Prince Ice Wizard
Hog Rider
Tornado
Ice Wizard Baby Dragon Dark Prince Prince The Log
Baby Dragon
Ice Wizard Tombstone Tornado Dark Prince Prince The Log
Dark Prince
Tornado Baby Dragon Prince The Log Ice Wizard
Prince
The Log Tombstone Tornado Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard
The Log
Prince Tornado Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Tombstone Dark Prince Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Baby Dragon The Log
Tombstone Dark Prince Prince The Log Ice Wizard
Tornado Prince Tombstone Dark Prince Ice Wizard
Prince Tombstone Dark Prince Ice Wizard
Tombstone Tornado Dark Prince Prince The Log
Tornado The Log Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard
Tornado Tombstone Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon The Log
Tombstone Tornado Prince Ice Wizard
Tornado Dark Prince Prince Ice Wizard
Ice Wizard Tombstone Tornado Baby Dragon Dark Prince The Log
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tombstone Prince Dark Prince The Log Ice Wizard
Tombstone Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince The Log
Tombstone Prince
Tornado Prince The Log
Tombstone Tornado Dark Prince Prince
Tombstone Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince The Log Ice Wizard
Tornado Baby Dragon The Log Tombstone Dark Prince Ice Wizard
Tornado Prince
Dark Prince Baby Dragon Prince The Log
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Dark Prince Prince
Baby Dragon Prince The Log
Tombstone Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Tornado The Log
Tombstone Dark Prince Prince
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Dark Prince Prince Tombstone Ice Wizard
Dark Prince Prince
Tombstone Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince The Log
Tombstone
Tombstone Dark Prince Prince
Tornado Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Tombstone
Baby Dragon
Tombstone Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince The Log
Baby Dragon Dark Prince The Log Ice Wizard
Tombstone Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon The Log Ice Wizard
Baby Dragon The Log
Dark Prince Prince The Log
Baby Dragon Dark Prince The Log
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon The Log
The Log Tornado Baby Dragon Ice Wizard
The Log Tornado
Tornado Prince
Tornado Dark Prince Prince The Log
Tornado Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Tornado
Baby Dragon Dark Prince Prince The Log
Tornado Baby Dragon The Log
Baby Dragon Prince The Log
Tornado
Tornado Prince The Log
Baby Dragon The Log
Tornado The Log Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard
The Log Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Prince The Log
Tornado Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
The Log
Prince
The Log
Tombstone Dark Prince Prince
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
The Log
Baby Dragon Dark Prince Prince
The Log Baby Dragon
Tornado
Dark Prince Prince
Tornado Baby Dragon The Log
Tornado
Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince The Log
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076