Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Princess Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill Fisherman
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill Witch Princess Fisherman
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill Witch Princess Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill Witch Princess
The Log
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill Witch Princess Fisherman
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill Witch Princess
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill Witch Princess Fisherman
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill Witch Princess Fisherman
Poison
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Witch Princess Fisherman
Lightning
Witch Fisherman
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Goblin Drill Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess Fisherman Goblin Drill Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Barrel Goblin Drill Princess Fisherman Mega Knight
Goblin Barrel
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Princess Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Goblin Drill
Firecracker Goblin Barrel Princess Mega Knight
Witch
Mega Knight
Princess
Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill Mega Knight
Fisherman
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill Witch Princess Fisherman

Synergie w obronie 0 11

Firecracker
Skeleton Army Princess Fisherman Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Goblin Drill Princess
Goblin Drill
Skeleton Army Princess
Witch
Fisherman Mega Knight
Princess
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Mega Knight
Fisherman
Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch Princess Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Skeleton Army Firecracker Goblin Drill Witch Fisherman Mega Knight
Skeleton Army Witch Fisherman Mega Knight Goblin Drill
Skeleton Army Witch Firecracker Goblin Drill Fisherman Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch Princess
Mega Knight
Witch Skeleton Army Goblin Drill Princess Fisherman
Skeleton Army Firecracker Fisherman Mega Knight
Skeleton Army Witch Firecracker Goblin Drill Princess Fisherman Mega Knight
Firecracker Witch Princess
Skeleton Army Goblin Drill Mega Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Goblin Drill Witch Princess
Skeleton Army Goblin Drill Mega Knight
Skeleton Army Goblin Drill Fisherman Mega Knight
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Witch Fisherman
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Witch Fisherman
Goblin Drill Witch Firecracker Princess Fisherman Mega Knight
Goblin Drill Fisherman
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Witch Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Witch Fisherman
Firecracker Fisherman Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Witch Fisherman
Skeleton Army Mega Knight Fisherman
Skeleton Army Goblin Drill Witch Fisherman Mega Knight
Firecracker Witch Princess
Skeleton Army Witch
Mega Knight Skeleton Army Fisherman
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army Goblin Drill
Mega Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Witch
Firecracker Skeleton Army Witch Princess Mega Knight
Skeleton Army Witch Firecracker Goblin Drill Fisherman
Mega Knight Firecracker Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Goblin Drill
Firecracker Princess Fisherman
Goblin Drill
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Princess
Firecracker Fisherman
Fisherman
Firecracker Princess Fisherman
Firecracker Princess
Firecracker Princess Fisherman
Firecracker Princess Fisherman
Princess Firecracker Fisherman
Firecracker Goblin Drill Witch Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Fisherman
Firecracker Princess Fisherman Mega Knight
Firecracker Witch Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Fisherman
Goblin Drill
Firecracker Witch Princess Mega Knight
Witch Fisherman
Firecracker Witch Princess Fisherman
Witch Princess Fisherman Mega Knight
Firecracker Fisherman
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch
Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Skeleton Army Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076