Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Void Phoenix Goblin Machine Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Dragons Guards Skeleton Army Witch Princess
Zap
Guards Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Guards Skeleton Army Witch Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Guards Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Dragons Guards Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Witch Princess
Fireball
Skeleton Dragons Skeleton Army Witch Princess
Poison
Skeleton Dragons Guards Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Skeleton Army Princess Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Guards Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Princess
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Princess
Guards
Skeleton Army
Witch
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 16

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army
Fireball
Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Fireball Guards Skeleton Army Witch Princess
Guards
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Guards Princess
Witch
Mini P.E.K.K.A Guards
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton Dragons Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Skeleton Dragons Guards
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Arrows Fireball Skeleton Army Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons Arrows Fireball Witch Princess
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Princess
Guards Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Guards Skeleton Army Witch Arrows Fireball Princess
Arrows Skeleton Dragons Fireball Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton Dragons Fireball Guards Witch
Fireball Skeleton Army Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Guards Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Arrows Fireball Skeleton Dragons Guards Skeleton Army Witch
Arrows Witch Skeleton Dragons Fireball Guards Princess
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Skeleton Army Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Fireball Witch
Fireball Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Guards Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Witch
Arrows Skeleton Dragons Fireball Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Dragons Guards Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Skeleton Army Arrows Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Guards Witch
Skeleton Dragons Fireball Skeleton Army Witch Princess
Guards Skeleton Army Witch Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Skeleton Dragons Guards
Arrows Fireball Skeleton Dragons Princess
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball Guards
Fireball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball Witch Princess
Arrows Skeleton Dragons Witch Princess
Arrows Fireball Skeleton Dragons Princess
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Skeleton Dragons Fireball Princess
Fireball Arrows Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Fireball Princess
Arrows Skeleton Dragons Fireball Princess
Princess Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball Witch Princess
Arrows Skeleton Dragons Fireball Princess
Arrows Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Skeleton Dragons Fireball Witch Princess
Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball Princess
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball Witch Princess
Witch
Arrows Fireball Skeleton Dragons Witch Princess
Fireball Arrows Skeleton Dragons Witch Princess
Fireball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball Witch Princess
Skeleton Dragons Fireball Guards Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball Princess
Arrows Fireball Princess
Fireball Guards Skeleton Army Witch Princess
Fireball Arrows Skeleton Dragons Witch Princess
Arrows Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Skeleton Dragons Fireball Princess
Arrows Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Guards Witch Princess
Skeleton Dragons Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076