Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Magic Archer Night Witch Mother Witch Goblin Machine Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Bowler Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Sparky
Giant Snowball
Cannon
Zap
Cannon Firecracker Royal Giant Sparky
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Electro Wizard Sparky
The Log
Cannon Firecracker Royal Giant Sparky
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Bowler Electro Wizard Sparky
Fireball
Cannon Firecracker Bowler Electro Wizard Sparky
Poison
Cannon Firecracker Electro Wizard Sparky
Lightning
Cannon Bowler Electro Wizard Sparky
Rocket
Bowler Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Firecracker Bowler Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Bowler Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Cannon Firecracker Electro Wizard Bowler Royal Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Royal Giant Bowler Electro Wizard Sparky
Arrows
Royal Giant Sparky Bowler
Cannon
Firecracker
Royal Giant Giant Snowball Bowler Sparky
Royal Giant
Arrows Firecracker Giant Snowball Bowler Electro Wizard Sparky
Bowler
Giant Snowball Arrows Firecracker Royal Giant Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Royal Giant Bowler Sparky
Sparky
Arrows Giant Snowball Firecracker Royal Giant Electro Wizard

Synergie w obronie 0 14

Giant Snowball
Cannon Firecracker Bowler Electro Wizard Sparky
Arrows
Cannon Bowler Sparky
Cannon
Giant Snowball Arrows Firecracker Bowler Electro Wizard Sparky
Firecracker
Giant Snowball Cannon Electro Wizard
Royal Giant
Bowler
Giant Snowball Arrows Cannon Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Cannon Firecracker Bowler
Sparky
Giant Snowball Arrows Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky Cannon Firecracker Electro Wizard
Cannon Bowler Sparky Giant Snowball Electro Wizard
Cannon Sparky Firecracker Bowler Electro Wizard
Arrows Firecracker Bowler Sparky
Arrows Bowler Giant Snowball Cannon Firecracker Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Arrows Cannon Firecracker
Bowler Arrows Cannon Electro Wizard Sparky
Cannon Sparky
Giant Snowball Cannon Firecracker Bowler Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Giant Snowball Arrows Cannon Firecracker Bowler
Arrows Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Cannon Bowler Sparky Giant Snowball Electro Wizard
Bowler Sparky Giant Snowball Arrows Cannon Firecracker Electro Wizard
Sparky Cannon Electro Wizard
Giant Snowball Cannon Bowler Electro Wizard Sparky
Sparky Arrows Cannon Firecracker Bowler Electro Wizard
Arrows Cannon Giant Snowball Firecracker Bowler Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Cannon Firecracker Bowler Electro Wizard
Sparky Cannon Electro Wizard
Bowler Giant Snowball Arrows Cannon Firecracker Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Bowler Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Giant Snowball Arrows Firecracker Bowler
Bowler Electro Wizard Sparky
Bowler Electro Wizard Sparky
Cannon Bowler Sparky
Arrows Firecracker Giant Snowball Electro Wizard
Sparky Bowler Electro Wizard
Sparky
Electro Wizard Giant Snowball Firecracker Sparky
Cannon Sparky
Bowler Sparky
Giant Snowball Arrows Bowler Electro Wizard
Bowler Cannon Sparky
Cannon Firecracker Bowler Sparky
Electro Wizard Sparky Firecracker Bowler
Arrows Bowler Giant Snowball Cannon Firecracker Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Giant Snowball Bowler Electro Wizard
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Giant Snowball Arrows Firecracker Bowler Sparky
Arrows Firecracker Giant Snowball
Arrows Firecracker Bowler Sparky
Arrows Giant Snowball Firecracker Bowler
Arrows Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Bowler Electro Wizard Sparky
Firecracker Arrows Bowler Electro Wizard Sparky
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Firecracker Bowler Sparky
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Sparky
Giant Snowball Arrows Firecracker Bowler Sparky
Arrows Firecracker Bowler Sparky
Giant Snowball Arrows Sparky
Sparky
Giant Snowball Arrows Firecracker Bowler Electro Wizard Sparky
Giant Snowball Arrows Firecracker Bowler
Bowler Sparky
Giant Snowball Arrows
Bowler Sparky
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Bowler Sparky
Arrows Firecracker Giant Snowball Bowler Electro Wizard Sparky
Giant Snowball Arrows Bowler Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Bowler Sparky
Giant Snowball Arrows Sparky
Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky
Giant Snowball Arrows Firecracker Bowler Sparky
Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Firecracker Bowler Electro Wizard Sparky
Arrows Giant Snowball Firecracker Bowler
Giant Snowball Arrows Sparky
Firecracker Sparky
Giant Snowball Firecracker Bowler Electro Wizard Sparky
Firecracker Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Bowler Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076