Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Mother Witch Little Prince Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Hunter Electro Dragon Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Hog Rider Barbarian Barrel Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider Skeleton King
Giant Snowball
Hog Rider Electro Dragon Skeleton King
Zap
Royal Giant Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Hunter Skeleton King
The Log
Royal Giant Hog Rider Hunter Skeleton King
Earthquake
Hog Rider Skeleton King
Arrows
Skeleton King
Royal Delivery
Knight Hog Rider Hunter Electro Dragon Skeleton King
Fireball
Hog Rider Hunter Electro Dragon Skeleton King
Poison
Hunter Electro Dragon Skeleton King
Lightning
Knight Hunter Electro Dragon Skeleton King
Rocket
Hog Rider Hunter Electro Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Hunter Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Freeze Hunter Electro Dragon Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Hog Rider Freeze Hunter Skeleton King Electro Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Knight Hog Rider Freeze

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Barbarian Barrel Hunter Electro Dragon
Royal Giant
Barbarian Barrel Hunter Hog Rider Electro Dragon Skeleton King
Hog Rider
Knight Freeze Royal Giant Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel
Royal Giant Knight Hog Rider Hunter Electro Dragon
Freeze
Hog Rider
Hunter
Royal Giant Knight Hog Rider Barbarian Barrel
Electro Dragon
Knight Royal Giant Barbarian Barrel
Skeleton King
Royal Giant

Synergie w obronie 2 5

Knight
Hunter Electro Dragon Barbarian Barrel
Royal Giant
Hog Rider
Barbarian Barrel
Knight Hunter Electro Dragon
Freeze
Hunter
Hunter
Knight Barbarian Barrel Freeze Skeleton King
Electro Dragon
Knight Barbarian Barrel
Skeleton King
Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Barbarian Barrel Electro Dragon
Hunter Knight Electro Dragon
Hunter Knight Freeze Electro Dragon
Hunter Knight Electro Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze Hunter Electro Dragon
Hunter Freeze Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Hunter Skeleton King
Knight Barbarian Barrel Hunter
Knight Barbarian Barrel Freeze Hunter Electro Dragon Skeleton King
Hunter Electro Dragon
Hunter Knight Freeze Electro Dragon
Barbarian Barrel Freeze Hunter Electro Dragon Skeleton King
Knight Hunter Skeleton King
Freeze Hunter
Knight Hunter Electro Dragon
Knight Barbarian Barrel Hunter Electro Dragon
Barbarian Barrel Freeze Hunter Knight Electro Dragon
Hunter
Knight Barbarian Barrel Hunter Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Barrel
Knight Barbarian Barrel Hunter Electro Dragon
Knight Hunter Electro Dragon
Hunter Knight Barbarian Barrel
Knight Hunter
Freeze Hunter Electro Dragon
Knight Hunter
Knight Hunter
Freeze Electro Dragon Knight Barbarian Barrel
Knight Hunter Electro Dragon
Knight Hunter Skeleton King
Electro Dragon
Electro Dragon Knight Barbarian Barrel Freeze Hunter Skeleton King
Barbarian Barrel Freeze Hunter Electro Dragon Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Knight Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel
Freeze Hunter Electro Dragon
Barbarian Barrel Freeze Hunter Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Hunter Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Hunter Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Freeze Barbarian Barrel Hunter Electro Dragon
Barbarian Barrel Hunter Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel
Hunter Electro Dragon
Electro Dragon Freeze
Hunter Electro Dragon
Freeze Electro Dragon
Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Hunter Electro Dragon
Freeze
Barbarian Barrel
Knight Hunter Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton King
Electro Dragon
Electro Dragon Freeze Skeleton King
Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076