Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Miner Ice Wizard Fisherman Magic Archer Night Witch Graveyard Goblin Machine Lava Hound Little Prince Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Prince Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Prince Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Miner Princess Inferno Dragon
Zap
Goblins Royal Giant Prince Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblins Princess
The Log
Goblins Royal Giant Prince Princess
Earthquake
Arrows
Goblins Princess
Royal Delivery
Goblins Prince Miner Princess Inferno Dragon
Fireball
Princess Inferno Dragon
Poison
Princess
Lightning
Prince Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Miner Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Miner Princess Fireball Inferno Dragon Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Miner Princess

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner Royal Giant
Royal Giant
Fireball Miner Goblins The Log Princess
Fireball
Royal Giant The Log Miner Princess
Prince
The Log Miner Princess
The Log
Royal Giant Fireball Prince Miner Princess
Miner
Goblins Royal Giant Fireball Prince The Log Inferno Dragon
Princess
Royal Giant Fireball Prince The Log
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 2 7

Goblins
The Log Princess
Royal Giant
Fireball
The Log Miner Princess
Prince
The Log
The Log
Fireball Prince Goblins Miner Princess Inferno Dragon
Miner
Fireball The Log
Princess
Goblins Fireball The Log
Inferno Dragon
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log
Inferno Dragon Goblins Prince The Log
Prince Goblins Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Goblins
Fireball Prince The Log Princess
Fireball The Log Goblins
Inferno Dragon Fireball Princess
Fireball The Log
Inferno Dragon Goblins Prince Princess
Goblins Prince Miner
Goblins Fireball The Log Princess
Inferno Dragon Fireball Princess
Prince Fireball The Log
Fireball Goblins Prince The Log Princess
Inferno Dragon Prince
Fireball Prince The Log Inferno Dragon
Goblins Fireball Prince
Fireball Goblins Prince The Log
The Log Fireball Princess Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon
Goblins Fireball Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Fireball Prince
Fireball Prince The Log Miner Inferno Dragon
Goblins Prince The Log
Prince Fireball The Log
Prince Inferno Dragon
Fireball Princess
Prince Goblins Fireball
Prince Inferno Dragon
Goblins Fireball Prince The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Prince
Fireball Prince The Log
Prince Fireball
Fireball Princess
Goblins Fireball Prince The Log Inferno Dragon
Fireball The Log Princess Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess The Log
Fireball The Log Miner Princess
Fireball The Log Miner
Fireball Prince The Log
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Miner
Goblins Fireball Prince
Miner Fireball Prince The Log Princess
Fireball Princess
Fireball The Log Miner Princess
Fireball Princess
Princess Fireball Prince The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball
Fireball Prince The Log Princess
Fireball The Log Miner Princess
Fireball Prince The Log
Fireball Princess
Prince The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Princess
Inferno Dragon
Fireball The Log Miner Princess
Fireball Prince The Log Miner Princess
Fireball Miner The Log
Fireball Princess
Fireball
Fireball
Fireball The Log Miner
Fireball Princess
Prince
Fireball The Log Princess
Fireball Prince Princess
Fireball Princess
The Log Fireball
Fireball Miner Prince Princess
The Log Fireball Princess
Fireball
Prince
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball Prince The Log Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076