Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Ice Golem Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Royal Giant Ice Golem Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Bats Hog Rider Little Prince
Zap
Goblins Bats Royal Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Goblins Tesla Little Prince
The Log
Goblins Royal Giant Hog Rider Little Prince
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Goblins Bats Little Prince
Royal Delivery
Goblins Bats Hog Rider Little Prince
Fireball
Tesla Hog Rider Little Prince
Poison
Bats Little Prince
Lightning
Tesla Ice Golem Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Ice Golem The Log Little Prince Tesla Hog Rider Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Goblins Bats Ice Golem The Log

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Royal Giant Ice Golem
Bats
Royal Giant Ice Golem Hog Rider
Tesla
Royal Giant
Bats Goblins Ice Golem Hog Rider The Log
Ice Golem
Bats Hog Rider Goblins Royal Giant
Hog Rider
Goblins Bats Ice Golem The Log Royal Giant Little Prince
The Log
Hog Rider Royal Giant Little Prince
Little Prince
Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 11

Goblins
Tesla Ice Golem The Log Little Prince
Bats
Tesla Ice Golem The Log
Tesla
Ice Golem The Log Goblins Bats Little Prince
Royal Giant
Ice Golem
Tesla Goblins Bats The Log Little Prince
Hog Rider
The Log
Tesla Goblins Bats Ice Golem Little Prince
Little Prince
Goblins Tesla Ice Golem The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Ice Golem The Log
Goblins Bats Tesla The Log
Tesla Goblins Bats
Tesla Goblins Bats
The Log
The Log Goblins Bats Tesla
Bats Tesla Little Prince
Tesla Ice Golem The Log
Tesla Goblins
Goblins Tesla Ice Golem Little Prince
Goblins Bats Tesla Ice Golem The Log
Tesla Bats
Tesla Bats The Log
Goblins Bats Tesla The Log
Tesla
Tesla The Log
Tesla Goblins Bats
Tesla Goblins Bats The Log Little Prince
The Log Bats Tesla Ice Golem Little Prince
Tesla
Goblins Bats Tesla The Log Little Prince
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Tesla Ice Golem
Tesla Ice Golem The Log
Goblins Bats Ice Golem The Log
Bats Tesla Ice Golem The Log
Tesla
Bats Tesla Ice Golem
Goblins Bats Tesla Ice Golem
Tesla
Goblins Bats Ice Golem The Log
Tesla
Bats Tesla
The Log
Tesla Ice Golem
Tesla
Tesla Goblins Bats Ice Golem The Log Little Prince
Bats Tesla Ice Golem The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem The Log
The Log
The Log
Ice Golem The Log
The Log
Bats Ice Golem
The Log
The Log Ice Golem
The Log
Goblins Bats
The Log
Ice Golem The Log
Ice Golem The Log
The Log
The Log
Bats
The Log
The Log Little Prince
The Log
The Log
The Log
Ice Golem The Log Little Prince
The Log
The Log
The Log
Bats Ice Golem Little Prince
Bats
The Log
The Log
Bats
The Log
The Log Ice Golem
Bats The Log
Bats
The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076