Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Electro Wizard Phoenix Night Witch Mother Witch Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Valkyrie Goblin Demolisher Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Goblin Demolisher Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Goblin Demolisher Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Barrel Bowler
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Bowler
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Valkyrie Bowler
Rocket
Valkyrie Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Demolisher Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Goblin Demolisher Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Royal Giant Valkyrie Bowler
Firecracker
Royal Giant Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Bowler
Royal Giant
Firecracker Goblin Barrel Goblin Gang Bowler The Log
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker
Goblin Demolisher
Goblin Barrel
Goblin Gang Royal Giant Valkyrie Firecracker Bowler
Bowler
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Goblin Barrel The Log
The Log
Royal Giant Bowler

Synergie w obronie 3 5

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Goblin Gang
Royal Giant
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Bowler The Log
Goblin Demolisher
Goblin Barrel
Bowler
The Log Valkyrie
The Log
Firecracker Bowler Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Gang Bowler Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bowler
Firecracker Valkyrie Bowler The Log
Goblin Gang Bowler The Log Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Firecracker
Bowler Valkyrie The Log
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bowler
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Bowler The Log
Goblin Gang Firecracker
Bowler Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie Bowler Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang
Goblin Gang Bowler The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bowler
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bowler The Log
Valkyrie The Log Firecracker Bowler
Goblin Gang Valkyrie Bowler Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Bowler
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bowler The Log
Goblin Gang Valkyrie Bowler The Log
Goblin Gang Valkyrie Bowler The Log
Goblin Gang Valkyrie Bowler
Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Bowler
Valkyrie
Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Gang
Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler The Log
Bowler Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Valkyrie Bowler
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bowler The Log
Valkyrie Bowler Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Bowler The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie Bowler The Log
Firecracker
Firecracker Bowler The Log
The Log Firecracker Bowler
The Log Firecracker
Goblin Gang Bowler
Firecracker Valkyrie Bowler The Log
Firecracker
Firecracker Bowler The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Bowler The Log
Firecracker Bowler The Log
Firecracker Bowler The Log
Firecracker Valkyrie Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Bowler
Firecracker The Log Bowler
Bowler The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker
Bowler
The Log
Firecracker
Firecracker Bowler The Log
Goblin Gang
Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bowler
The Log Firecracker Bowler
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Bowler The Log
Firecracker
Firecracker Bowler The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076