Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Hunter Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Wizard Hunter Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Princess
Zap
Royal Giant Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Hunter Princess
The Log
Royal Giant Hunter Princess
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Hunter Princess
Fireball
Wizard Hunter Princess
Poison
Wizard Hunter Princess
Lightning
Valkyrie Wizard Hunter
Rocket
Valkyrie Wizard Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Hunter The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Princess Fireball Valkyrie Hunter Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Princess Fireball

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Royal Giant Valkyrie Hunter The Log Princess
Royal Giant
Fireball Hunter Zap Wizard The Log Princess
Fireball
Zap Royal Giant The Log Princess
Valkyrie
Zap Wizard Hunter
Wizard
Royal Giant Valkyrie
Hunter
Royal Giant Zap Valkyrie
The Log
Zap Royal Giant Fireball Princess
Princess
Zap Royal Giant Fireball The Log

Synergie w obronie 2 13

Zap
Fireball Valkyrie Hunter The Log Princess
Royal Giant
Fireball
Zap The Log Valkyrie Princess
Valkyrie
Zap Fireball Wizard Hunter The Log Princess
Wizard
Valkyrie The Log
Hunter
Zap Valkyrie The Log
The Log
Fireball Zap Valkyrie Wizard Hunter Princess
Princess
Zap Fireball Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Wizard The Log
Hunter Zap Valkyrie The Log
Hunter Valkyrie
Hunter Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log Princess
Fireball The Log Zap Valkyrie Hunter
Hunter Zap Fireball Wizard Princess
Zap Fireball Valkyrie The Log
Hunter Princess
Valkyrie Hunter
Valkyrie Zap Fireball Wizard Hunter The Log Princess
Hunter Zap Fireball Wizard Princess
Hunter Zap Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard Zap Hunter The Log Princess
Hunter
Zap Fireball Hunter The Log
Wizard Fireball Valkyrie Hunter
Fireball Valkyrie Zap Wizard Hunter The Log
Zap Valkyrie Wizard Hunter The Log Fireball Princess
Hunter
Valkyrie Wizard Fireball Hunter The Log
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball
Fireball Zap Valkyrie Wizard Hunter The Log
Zap Valkyrie Hunter The Log
Valkyrie Hunter Zap Fireball The Log
Valkyrie Hunter
Fireball Wizard Zap Hunter Princess
Fireball Valkyrie Hunter
Valkyrie Hunter
Zap Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Hunter
Zap Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Wizard Hunter
Wizard Fireball Valkyrie Princess
Zap Fireball Valkyrie Hunter The Log
Valkyrie Zap Fireball Wizard Hunter The Log Princess
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie The Log
Fireball Zap The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Zap Valkyrie The Log
Fireball Wizard Zap Hunter Princess
Wizard The Log Princess
Fireball The Log Zap Wizard Hunter Princess
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard The Log Princess
Fireball Zap Wizard Princess
Fireball Hunter The Log Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball The Log
Zap Fireball Wizard Hunter The Log Princess
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball
Zap Fireball Wizard Hunter The Log Princess
Zap Fireball Valkyrie Wizard The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Wizard Princess
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Valkyrie Wizard Hunter Princess
Fireball The Log Zap Wizard Hunter Princess
Fireball Zap Wizard The Log Princess
Fireball Zap The Log
Zap Fireball Wizard Hunter Princess
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Hunter The Log
Zap Fireball Princess
Fireball Wizard The Log Princess
Zap Fireball Princess
Fireball Zap Wizard Hunter Princess
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Hunter Princess
The Log Zap Fireball Wizard Princess
Zap Fireball
Zap Fireball The Log Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball The Log Princess
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076