Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Valkyrie Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Zap
Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Magic Archer
The Log
Firecracker Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Magic Archer
Poison
Firecracker Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Giant
Arrows Firecracker Fireball Elite Barbarians Magic Archer
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Firecracker Royal Giant Fireball
Fireball
Arrows Royal Giant Elite Barbarians Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Elite Barbarians
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Valkyrie Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Fireball Magic Archer
Arrows Firecracker Fireball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Magic Archer
Arrows Valkyrie Firecracker Fireball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Valkyrie Arrows Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Elite Barbarians Fireball
Fireball Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Magic Archer
Elite Barbarians Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Arrows Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Fireball Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Fireball Firecracker Magic Archer
Arrows Fireball Firecracker
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians Fireball Magic Archer
Arrows Firecracker Fireball Magic Archer
Arrows Firecracker Elite Barbarians Fireball Magic Archer
Arrows Firecracker Fireball Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Magic Archer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball Arrows Magic Archer
Fireball Arrows Firecracker Magic Archer
Elite Barbarians Arrows Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Firecracker Fireball Magic Archer
Arrows Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Fireball Magic Archer
Arrows Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076