Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Phoenix Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Hog Rider Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Minions Battle Ram Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Goblin Barrel Witch
The Log
Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Minions Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Minions Valkyrie Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Witch
Fireball
Minions Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Witch
Poison
Minions Witch
Lightning
Valkyrie Battle Ram Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Minions Goblin Barrel Valkyrie Battle Ram Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Battle Ram Goblin Barrel
Minions
Hog Rider Valkyrie Battle Ram Barbarian Barrel
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Minions Battle Ram Witch
Battle Ram
Arrows Minions Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Barrel Witch
Hog Rider
Arrows Minions Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Minions Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Battle Ram Hog Rider Barbarian Barrel
Witch
Valkyrie Battle Ram Hog Rider

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Valkyrie Barbarian Barrel
Minions
Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie
Minions Arrows Witch
Battle Ram
Hog Rider
Barbarian Barrel
Arrows Minions Witch
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Barbarian Barrel
Minions Valkyrie Witch
Witch Minions Valkyrie
Witch Minions Valkyrie
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Minions Valkyrie
Minions Arrows Witch
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Witch Minions
Valkyrie Barbarian Barrel
Minions Valkyrie Witch Arrows Barbarian Barrel
Arrows Minions Witch
Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Minions Barbarian Barrel Witch
Arrows Minions Valkyrie Witch
Arrows Minions Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Witch Minions
Valkyrie Arrows Minions Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Witch
Arrows Minions Witch
Minions Valkyrie Witch
Valkyrie
Minions Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Witch
Minions Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie
Valkyrie Witch
Valkyrie Witch
Witch Minions Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Minions Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Minions Witch
Arrows Witch
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Minions
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows
Barbarian Barrel
Arrows Minions Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Witch
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Minions
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Minions
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Witch
Arrows Barbarian Barrel Witch
Arrows Witch
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Witch
Minions Witch
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Barbarian Barrel Witch
Arrows Witch
Arrows Barbarian Barrel
Valkyrie
Arrows
Arrows
Minions Witch
Witch
Barbarian Barrel Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076