Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Zappies Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Furnace Zappies Princess Fisherman Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Furnace Zappies Princess Fisherman Ram Rider
Zap
Furnace Zappies Princess Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Furnace Zappies Princess
The Log
Ice Spirit Furnace Zappies Princess Fisherman Ram Rider
Earthquake
Furnace Zappies
Arrows
Ice Spirit Furnace Zappies Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Zappies Princess Fisherman Ram Rider
Fireball
Furnace Zappies Princess Fisherman Ram Rider
Poison
Furnace Zappies Princess Fisherman
Lightning
Furnace Fisherman Ram Rider
Rocket
Furnace Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Fireball Furnace Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Fireball Furnace Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Princess Fisherman Fireball Furnace Zappies Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Princess Fisherman

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Furnace Princess Fisherman Ram Rider
Arrows
Fireball Ram Rider
Fireball
Arrows Princess Ram Rider
Furnace
Ice Spirit Princess Ram Rider
Zappies
Ram Rider
Princess
Ice Spirit Fireball Furnace
Fisherman
Ice Spirit Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Arrows Fireball Furnace Zappies Fisherman

Synergie w obronie 0 15

Ice Spirit
Fireball Furnace Zappies Princess Fisherman Ram Rider
Arrows
Fireball Furnace
Fireball
Ice Spirit Arrows Zappies Princess Ram Rider
Furnace
Ice Spirit Arrows Zappies Fisherman
Zappies
Ice Spirit Fireball Furnace Fisherman
Princess
Ice Spirit Fireball
Fisherman
Ice Spirit Furnace Zappies Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Fireball Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Zappies Ram Rider
Ice Spirit Furnace Zappies Fisherman Ram Rider
Furnace Fisherman Ram Rider Zappies
Furnace Zappies Fisherman Ram Rider
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Furnace Zappies
Furnace Ram Rider Ice Spirit Arrows Fireball Zappies Princess
Arrows Fireball Ram Rider
Zappies Furnace Princess Fisherman
Ice Spirit Zappies Fisherman
Arrows Fireball Furnace Zappies Princess Fisherman Ram Rider
Arrows Fireball Furnace Zappies Princess Ram Rider
Furnace Ice Spirit Fireball Zappies Ram Rider
Fireball Ice Spirit Arrows Furnace Zappies Princess
Furnace Zappies Ram Rider
Ice Spirit Fireball Furnace Zappies Fisherman Ram Rider
Arrows Fireball Furnace Zappies Fisherman
Ice Spirit Arrows Fireball Furnace Zappies Fisherman Ram Rider
Arrows Furnace Ice Spirit Fireball Zappies Princess Fisherman Ram Rider
Zappies Fisherman Ram Rider
Arrows Fireball Furnace Zappies Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Furnace Zappies Fisherman
Fireball Arrows Fisherman
Zappies Ice Spirit Furnace Fisherman Ram Rider
Fireball Zappies Fisherman Ram Rider
Zappies Fisherman Ram Rider
Arrows Fireball Furnace Ice Spirit Zappies Princess Ram Rider
Fireball Furnace Zappies Ram Rider
Zappies Fisherman
Ice Spirit Fireball Zappies
Zappies
Zappies
Arrows Fireball
Fireball Zappies Ram Rider
Fireball Furnace Zappies Princess
Zappies Ice Spirit Fireball Furnace Fisherman
Arrows Fireball Zappies Princess
Arrows Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows
Arrows Fireball Princess Fisherman Ram Rider
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows Furnace
Arrows Fireball Ice Spirit Furnace Princess Ram Rider
Arrows Furnace Princess
Arrows Fireball Ice Spirit Princess Ram Rider
Arrows Fireball Fisherman Ram Rider
Fireball Fisherman
Arrows Fireball Princess Fisherman Ram Rider
Fireball Arrows Princess
Fireball Princess Fisherman
Arrows Fireball Princess Fisherman
Princess Arrows Fireball Furnace Fisherman
Arrows Fireball Furnace Princess
Arrows Fireball Furnace Princess
Arrows Fireball
Fisherman
Arrows Fireball Princess Fisherman
Arrows Fireball Princess
Fireball
Arrows Fireball Princess
Fisherman
Arrows Fireball
Arrows Ice Spirit Fireball Furnace Princess
Fisherman
Arrows Fireball Princess Fisherman Ram Rider
Fireball Arrows Princess Fisherman Ram Rider
Fireball Arrows Fisherman
Arrows Fireball Furnace Princess
Ice Spirit Fireball Zappies
Fireball
Arrows Fireball
Ice Spirit Arrows Fireball Zappies Princess
Arrows Fireball Princess
Ice Spirit Fireball Zappies Princess
Fireball Arrows Zappies Princess Ram Rider
Arrows Fireball
Fireball Princess
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Ice Spirit Fireball Zappies Princess
Fireball Zappies Princess
Fireball Princess
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076