Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Electro Dragon Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Electro Dragon
Zap
Archers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Knight Goblin Barrel Executioner
The Log
Archers Goblin Barrel
Earthquake
Archers Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Knight Goblin Barrel Electro Dragon Executioner
Fireball
Archers Goblin Barrel Electro Dragon Executioner
Poison
Archers Electro Dragon Executioner
Lightning
Knight Electro Dragon Executioner
Rocket
Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Electro Dragon Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Knight Goblin Barrel Electro Dragon Executioner Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Electro Dragon Mega Knight
Knight
Archers Goblin Barrel Executioner Electro Dragon The Log
Rocket
Goblin Barrel
Knight Mega Knight
Electro Dragon
Archers Knight Executioner Mega Knight
Executioner
Knight Electro Dragon The Log Mega Knight
The Log
Knight Executioner Mega Knight
Mega Knight
Archers Goblin Barrel Electro Dragon Executioner The Log

Synergie w obronie 3 8

Archers
Knight The Log Mega Knight
Knight
Archers Electro Dragon Executioner The Log
Rocket
The Log
Goblin Barrel
Electro Dragon
Knight The Log
Executioner
Knight The Log Mega Knight
The Log
Archers Knight Rocket Electro Dragon Executioner Mega Knight
Mega Knight
Archers Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Electro Dragon Executioner The Log
Knight Electro Dragon Executioner The Log Mega Knight
Rocket Mega Knight Archers Knight Electro Dragon Executioner
Knight Electro Dragon Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
The Log Archers Electro Dragon Executioner Mega Knight
Rocket Archers Electro Dragon Executioner
Rocket Electro Dragon The Log Mega Knight
Knight Archers Mega Knight
Archers Executioner Knight Electro Dragon The Log Mega Knight
Executioner Archers Electro Dragon
Mega Knight Knight Rocket Electro Dragon The Log
Rocket Executioner Mega Knight Electro Dragon The Log
Knight Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Electro Dragon Executioner
Mega Knight Archers Knight Electro Dragon Executioner The Log
Executioner The Log Archers Knight Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Archers Knight Electro Dragon Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Archers
Archers Knight Rocket Electro Dragon Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Rocket Electro Dragon The Log
Rocket Mega Knight Knight The Log
Knight Executioner Mega Knight
Rocket Executioner Archers Electro Dragon
Rocket Archers Knight
Mega Knight Knight
Rocket Electro Dragon Mega Knight Knight The Log
Mega Knight Knight Electro Dragon
Rocket Mega Knight The Log
Rocket Mega Knight Knight Executioner
Archers Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Archers Knight Rocket Executioner The Log
Executioner Mega Knight Archers Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket Electro Dragon The Log
Electro Dragon Executioner The Log
Rocket Electro Dragon The Log
Knight Rocket The Log
Rocket Executioner The Log Mega Knight
Executioner Rocket Electro Dragon
Archers Executioner The Log
The Log Electro Dragon Executioner
The Log Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket Knight Electro Dragon The Log
Archers Rocket Electro Dragon Executioner
Rocket Knight Executioner The Log
Rocket Electro Dragon
The Log
Rocket Electro Dragon Executioner The Log
Rocket Electro Dragon Executioner The Log Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Archers Electro Dragon Executioner The Log Mega Knight
Rocket Electro Dragon The Log Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket The Log
Rocket Electro Dragon The Log
The Log Electro Dragon Executioner Mega Knight
The Log Electro Dragon Executioner
Electro Dragon The Log Mega Knight
Rocket The Log
Archers Electro Dragon Executioner
Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon The Log Mega Knight
Rocket Electro Dragon
Mega Knight
Rocket The Log
Archers Rocket Electro Dragon
Rocket Archers Electro Dragon Executioner
The Log
Knight Rocket Electro Dragon Executioner Mega Knight
The Log Electro Dragon Executioner
Rocket
Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Rocket The Log
Rocket Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Rocket Executioner The Log Mega Knight
Rocket Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076