Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Baby Dragon Ram Rider
Zap
Cannon Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Royal Recruits Ice Wizard
The Log
Cannon Royal Recruits Ram Rider
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Royal Recruits Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Cannon Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Poison
Cannon Royal Recruits Ice Wizard
Lightning
Cannon Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider Monk
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Cannon Tornado Ice Wizard Baby Dragon Ram Rider Monk Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Cannon Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Royal Recruits
Barbarian Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Royal Recruits Tornado Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Tornado
Baby Dragon Barbarian Barrel Ice Wizard Ram Rider
Baby Dragon
Tornado Barbarian Barrel Ice Wizard Ram Rider
Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Royal Recruits Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Monk

Synergie w obronie 2 11

Cannon
Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Royal Recruits
Cannon Tornado Ice Wizard
Barbarian Barrel
Cannon Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Ice Wizard Cannon Barbarian Barrel Tornado
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Cannon Royal Recruits Barbarian Barrel
Ram Rider
Tornado
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Cannon Royal Recruits Ice Wizard Ram Rider Monk
Cannon Tornado Ram Rider Royal Recruits Ice Wizard
Cannon Royal Recruits Ice Wizard Ram Rider Monk
Royal Recruits Barbarian Barrel Tornado Monk
Barbarian Barrel Tornado Cannon Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Ram Rider Cannon Baby Dragon Ice Wizard
Cannon Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider Monk
Cannon Royal Recruits Tornado Ice Wizard
Tornado Cannon Royal Recruits Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard Cannon Royal Recruits Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ram Rider
Tornado Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Cannon Royal Recruits Ice Wizard Ram Rider
Cannon Royal Recruits Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Royal Recruits Cannon Ram Rider
Tornado Monk Cannon Royal Recruits Ram Rider
Cannon Royal Recruits Tornado
Cannon Royal Recruits Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Cannon Royal Recruits Ice Wizard Ram Rider
Cannon Royal Recruits Tornado Ram Rider
Royal Recruits Cannon Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon Monk
Royal Recruits Ram Rider
Royal Recruits Barbarian Barrel Tornado Ram Rider Monk
Royal Recruits Cannon Ram Rider
Tornado Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider Monk
Royal Recruits Ice Wizard Ram Rider
Royal Recruits
Royal Recruits Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Monk
Royal Recruits Cannon
Royal Recruits
Royal Recruits Monk Tornado
Royal Recruits Cannon Ram Rider
Royal Recruits Cannon Baby Dragon
Royal Recruits Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Monk
Cannon Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Cannon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon Monk
Monk Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel Baby Dragon
Royal Recruits Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider Monk
Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Monk Tornado Ram Rider
Tornado
Monk Royal Recruits Barbarian Barrel Tornado Ram Rider
Monk Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Monk
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon
Monk Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Baby Dragon Monk
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Monk
Baby Dragon Monk
Tornado
Tornado Monk
Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon Monk
Tornado Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider Monk
Tornado Baby Dragon Ram Rider Monk
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Monk
Monk
Royal Recruits Barbarian Barrel
Tornado Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider Monk
Barbarian Barrel
Baby Dragon
Baby Dragon
Monk Tornado
Royal Recruits
Royal Recruits Tornado Baby Dragon
Tornado
Royal Recruits Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Monk
Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076