Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Rune Giant Hunter Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Fisherman
Zap
Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Hunter
The Log
Electro Spirit Royal Giant Hunter Fisherman
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Hunter Fisherman
Fireball
Hunter Fisherman
Poison
Hunter Fisherman
Lightning
Hunter Fisherman
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Tornado Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Tornado Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Rage Tornado Rune Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Rage Tornado Fisherman Rune Giant Hunter Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Rage Tornado Fisherman

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant
Royal Giant
Hunter Lightning Fisherman Electro Spirit Tornado
Rage
Tornado
Royal Giant Hunter
Rune Giant
Hunter
Hunter
Royal Giant Fisherman Tornado Rune Giant
Lightning
Royal Giant
Fisherman
Royal Giant Hunter

Synergie w obronie 1 3

Electro Spirit
Hunter Fisherman
Royal Giant
Rage
Tornado
Hunter
Rune Giant
Hunter
Fisherman Electro Spirit Tornado
Lightning
Fisherman
Hunter Electro Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning
Hunter Fisherman
Tornado Hunter Fisherman Lightning
Hunter Fisherman
Lightning Tornado
Tornado Electro Spirit Hunter
Tornado Hunter Lightning Electro Spirit
Lightning Electro Spirit
Hunter Tornado Fisherman
Tornado Hunter Fisherman
Electro Spirit Tornado Hunter Fisherman
Hunter Tornado
Hunter Lightning
Electro Spirit Tornado Hunter
Hunter
Tornado Hunter Lightning Fisherman
Tornado Hunter Fisherman
Electro Spirit Tornado Hunter Fisherman
Tornado Hunter Electro Spirit Fisherman
Tornado Hunter Fisherman
Electro Spirit Hunter Fisherman
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fisherman
Hunter Lightning Fisherman
Hunter Lightning Fisherman
Hunter Lightning Tornado Fisherman
Hunter Fisherman
Electro Spirit Tornado Hunter
Hunter Lightning
Hunter Fisherman
Lightning Electro Spirit Tornado
Hunter
Lightning Tornado
Lightning Hunter
Electro Spirit Tornado Hunter Lightning Fisherman
Electro Spirit Hunter
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Tornado Fisherman
Lightning
Lightning
Electro Spirit Tornado Hunter
Tornado
Tornado Hunter Lightning
Tornado Lightning Fisherman
Lightning Tornado Fisherman
Lightning Tornado Fisherman
Lightning Tornado
Lightning Hunter Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Hunter
Lightning
Lightning Tornado
Lightning Fisherman
Lightning Hunter Fisherman
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning Fisherman
Lightning
Tornado Electro Spirit Hunter
Fisherman
Tornado Hunter Lightning Fisherman
Lightning Tornado Fisherman
Lightning Tornado Fisherman
Lightning Tornado Hunter
Lightning Electro Spirit
Lightning
Lightning Hunter
Lightning Electro Spirit
Lightning
Lightning Electro Spirit
Lightning Tornado Hunter
Lightning Hunter
Lightning
Lightning Tornado
Electro Spirit Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076