Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rune Giant Witch Royal Ghost Ram Rider Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Rune Giant Royal Ghost Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Ram Rider Little Prince
Zap
Dart Goblin Witch Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Witch Royal Ghost Little Prince
The Log
Dart Goblin Witch Ram Rider Little Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Witch Little Prince
Royal Delivery
Dart Goblin Witch Royal Ghost Ram Rider Little Prince
Fireball
Dart Goblin Witch Ram Rider Little Prince
Poison
Dart Goblin Witch Little Prince
Lightning
Witch Ram Rider Little Prince
Rocket
Witch Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rune Giant Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Dart Goblin Royal Ghost Little Prince Rune Giant Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Dart Goblin Royal Ghost Little Prince

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Dart Goblin Witch Royal Ghost Mega Knight Little Prince
Dart Goblin
Giant Snowball Rune Giant Ram Rider Mega Knight
Rune Giant
Dart Goblin Little Prince
Witch
Giant Snowball Royal Ghost Ram Rider Mega Knight
Royal Ghost
Giant Snowball Witch Ram Rider Mega Knight Little Prince
Ram Rider
Giant Snowball Dart Goblin Witch Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Witch Royal Ghost Ram Rider
Little Prince
Giant Snowball Rune Giant Royal Ghost

Synergie w obronie 2 10

Giant Snowball
Ram Rider Mega Knight Dart Goblin Witch Royal Ghost Little Prince
Dart Goblin
Giant Snowball Ram Rider Mega Knight
Rune Giant
Witch
Giant Snowball Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Giant Snowball Witch Mega Knight Little Prince
Ram Rider
Giant Snowball Dart Goblin
Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Witch Royal Ghost
Little Prince
Giant Snowball Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Witch Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin
Witch Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider Witch Little Prince
Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Witch
Giant Snowball Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Witch Giant Snowball Royal Ghost Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Witch Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Witch Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Witch Royal Ghost
Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Witch
Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Witch Royal Ghost Ram Rider Little Prince
Giant Snowball Witch Dart Goblin Royal Ghost Ram Rider Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Ram Rider
Royal Ghost Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Witch Royal Ghost
Giant Snowball Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Witch Ram Rider
Mega Knight Ram Rider
Witch Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Witch Ram Rider
Dart Goblin Witch Ram Rider
Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Witch
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Witch Ram Rider
Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Dart Goblin Little Prince
Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Witch Royal Ghost
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Royal Ghost
Giant Snowball Dart Goblin Royal Ghost Ram Rider
Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Witch Ram Rider
Dart Goblin Witch
Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider
Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Ram Rider
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Witch
Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Witch Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Witch Mega Knight Little Prince
Witch
Giant Snowball Dart Goblin Witch Royal Ghost Ram Rider
Giant Snowball Witch Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Witch Little Prince
Giant Snowball Dart Goblin Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Dart Goblin Witch
Giant Snowball Dart Goblin Witch Ram Rider
Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Witch
Giant Snowball Dart Goblin Witch
Giant Snowball Dart Goblin Witch Royal Ghost Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076