Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Hunter Giant Skeleton Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Barbarian Barrel Giant Skeleton Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Army Hunter Giant Skeleton Royal Ghost
The Log
Royal Giant Skeleton Army Hunter Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Army Hunter Giant Skeleton Royal Ghost
Fireball
Skeleton Army Hunter
Poison
Skeleton Army Hunter
Lightning
Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Rocket Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Rocket Barbarian Barrel Hunter Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Skeleton Army Royal Ghost Hunter Royal Giant Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Barbarian Barrel Skeleton Army Royal Ghost

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Giant Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton Royal Ghost
Royal Giant
Barbarian Barrel Hunter Giant Snowball Rocket Giant Skeleton Royal Ghost
Rocket
Royal Giant
Barbarian Barrel
Royal Giant Giant Snowball Hunter Giant Skeleton
Skeleton Army
Hunter
Royal Giant Giant Snowball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Snowball Royal Giant Barbarian Barrel Hunter
Royal Ghost
Giant Snowball Royal Giant

Synergie w obronie 0 8

Giant Snowball
Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton Royal Ghost
Royal Giant
Rocket
Barbarian Barrel
Giant Snowball Hunter Giant Skeleton
Skeleton Army
Giant Skeleton
Hunter
Giant Snowball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Snowball Barbarian Barrel Skeleton Army Hunter
Royal Ghost
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Barbarian Barrel
Skeleton Army Hunter
Rocket Skeleton Army Hunter Giant Snowball Giant Skeleton
Skeleton Army Hunter
Rocket Barbarian Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Barbarian Barrel Skeleton Army Giant Snowball Hunter Royal Ghost
Giant Snowball Rocket Hunter
Rocket Barbarian Barrel Giant Skeleton
Hunter Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton Royal Ghost
Skeleton Army Giant Snowball Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton Royal Ghost
Hunter Giant Snowball
Skeleton Army Hunter Giant Snowball Rocket Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Giant Snowball Barbarian Barrel Hunter Royal Ghost
Skeleton Army Hunter
Rocket Skeleton Army Giant Snowball Hunter
Skeleton Army Hunter
Giant Snowball Barbarian Barrel Skeleton Army Hunter Royal Ghost
Giant Snowball Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton Royal Ghost
Hunter
Skeleton Army Royal Ghost Giant Snowball Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Snowball Barbarian Barrel Giant Skeleton Royal Ghost
Giant Snowball Rocket Barbarian Barrel Hunter Royal Ghost
Skeleton Army Giant Skeleton Rocket Hunter
Rocket Skeleton Army Hunter Giant Skeleton Barbarian Barrel
Giant Skeleton Skeleton Army Hunter
Rocket Giant Snowball Hunter
Rocket Skeleton Army Hunter Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Hunter
Rocket Giant Skeleton Giant Snowball Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Hunter Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Giant Snowball Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Hunter
Skeleton Army
Skeleton Army Rocket Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton
Giant Snowball Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton Royal Ghost
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Barbarian Barrel Giant Skeleton Royal Ghost
Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost
Rocket Barbarian Barrel Giant Skeleton
Rocket Barbarian Barrel Giant Skeleton
Rocket Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Rocket Hunter
Giant Snowball Barbarian Barrel Hunter
Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Rocket Barbarian Barrel
Giant Snowball Rocket
Rocket Giant Snowball Barbarian Barrel Hunter
Rocket Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Rocket Giant Snowball Barbarian Barrel Hunter
Rocket Barbarian Barrel
Giant Snowball Rocket Barbarian Barrel
Rocket
Rocket Giant Snowball Barbarian Barrel Hunter
Rocket Giant Snowball Barbarian Barrel
Rocket Giant Skeleton
Rocket Giant Snowball
Rocket
Rocket Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Hunter
Giant Snowball Barbarian Barrel Hunter Royal Ghost
Giant Snowball
Rocket Barbarian Barrel
Giant Snowball Hunter
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Rocket Hunter
Rocket Giant Snowball
Giant Skeleton
Rocket Giant Snowball
Rocket Barbarian Barrel Skeleton Army
Rocket Giant Snowball Hunter
Barbarian Barrel
Rocket Hunter
Giant Snowball
Rocket Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Snowball Rocket Giant Skeleton
Giant Snowball Rocket
Giant Snowball Rocket Barbarian Barrel Giant Skeleton Royal Ghost
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076