Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Goblin Barrel Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Drill
Zap
Skeletons Spear Goblins Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Drill
The Log
Skeletons Spear Goblins Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Skeletons Spear Goblins Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Drill
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Drill
Poison
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Drill
Lightning
Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Goblin Drill Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Dart Goblin Goblin Barrel Fireball Goblin Drill Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Spear Goblins Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Goblin Barrel Dart Goblin Goblin Drill Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Spear Goblins Goblin Drill Mega Knight
Fireball
Goblin Drill Mega Knight
Goblin Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Drill Mega Knight
Goblin Drill
Fireball Spear Goblins Dart Goblin Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Fireball Goblin Barrel Goblin Drill
Goblinstein

Synergie w obronie 1 8

Skeletons
Dart Goblin Spear Goblins
Spear Goblins
Skeletons Dart Goblin Goblin Drill Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Spear Goblins Goblin Drill Mega Knight
Fireball
Goblin Drill Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Drill
Spear Goblins Dart Goblin Fireball
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Fireball
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Fireball
Skeletons Dart Goblin Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight Skeletons Dart Goblin Goblin Drill
Skeletons Dart Goblin Goblin Drill Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Skeletons Spear Goblins Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Spear Goblins Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Skeletons Goblin Drill
Skeletons Spear Goblins Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeletons Spear Goblins Fireball Goblin Drill Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Fireball
Goblin Drill Mega Knight Skeletons Fireball
Fireball Mega Knight Dart Goblin Goblin Drill
Goblin Drill Mega Knight
Fireball Goblin Drill Mega Knight Goblinstein
Mega Knight Skeletons Fireball Goblin Drill
Fireball Mega Knight Spear Goblins Dart Goblin Goblin Drill
Goblin Drill Spear Goblins Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin Goblin Drill
Mega Knight Spear Goblins Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Spear Goblins Fireball
Fireball Mega Knight
Mega Knight Skeletons Spear Goblins
Mega Knight Fireball
Skeletons Goblin Drill Mega Knight
Fireball Goblinstein Skeletons Dart Goblin
Skeletons Spear Goblins Dart Goblin Fireball
Mega Knight
Mega Knight Goblinstein Skeletons Spear Goblins Fireball
Skeletons Dart Goblin Goblin Drill
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Fireball
Mega Knight Skeletons Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Skeletons Spear Goblins Dart Goblin Fireball Goblin Drill Goblinstein
Mega Knight Dart Goblin Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Goblin Drill
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Goblin Drill
Dart Goblin Fireball
Fireball Mega Knight Goblinstein
Fireball Goblinstein Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Spear Goblins Dart Goblin Fireball Goblin Drill
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Goblin Drill
Fireball Mega Knight Goblinstein
Fireball Dart Goblin
Fireball Mega Knight
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Goblinstein
Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Spear Goblins Dart Goblin Fireball Goblinstein
Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076