Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Princess Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Skeletons Bats Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess Royal Ghost
The Log
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeletons Bats Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess Royal Ghost
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Bats Firecracker Skeleton Army Princess
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Princess Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess Royal Ghost Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Mega Knight Firecracker Goblin Barrel
Firecracker
Bats Goblin Barrel Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Bats Firecracker Skeleton Army Princess Royal Ghost Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Princess
Firecracker Goblin Barrel Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Goblin Barrel Princess Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Goblin Barrel Princess Royal Ghost

Synergie w obronie 0 13

Skeletons
Bats Firecracker Princess Royal Ghost
Bats
Skeletons Firecracker Mega Knight
Firecracker
Skeletons Bats Skeleton Army Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Princess
Princess
Skeletons Firecracker Skeleton Army Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Skeletons Princess Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Princess Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Skeleton Army Skeletons Bats Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Bats
Skeleton Army Skeletons Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Skeletons Bats Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Bats Firecracker Princess
Mega Knight
Skeletons Skeleton Army Princess
Skeleton Army Skeletons Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Bats Skeleton Army Skeletons Firecracker Princess Royal Ghost Mega Knight
Bats Firecracker Princess
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Bats
Skeleton Army Mega Knight Bats Firecracker Princess Royal Ghost
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Firecracker Skeleton Army
Mega Knight Bats Firecracker Skeleton Army Royal Ghost
Bats Firecracker Princess Royal Ghost Mega Knight
Skeleton Army Royal Ghost Mega Knight Bats Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Skeletons Royal Ghost
Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Bats
Skeleton Army Mega Knight Bats
Skeletons Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Skeletons Bats Princess
Skeleton Army Skeletons Bats
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Skeletons Bats Firecracker Skeleton Army
Skeletons Skeleton Army
Mega Knight Bats
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Skeletons
Firecracker Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Skeletons Bats Firecracker
Bats Mega Knight Firecracker Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Royal Ghost
Firecracker Princess Royal Ghost
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Bats
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Bats
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Princess Royal Ghost
Princess Mega Knight
Firecracker
Bats Firecracker Princess
Bats Firecracker
Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Bats Skeleton Army Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Princess
Firecracker Bats Princess
Firecracker Princess Royal Ghost Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076