Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Recruits Mega Minion Elixir Collector Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Royal Recruits Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Royal Recruits Mega Minion Night Witch
Zap
Skeletons Goblin Gang Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Royal Recruits Night Witch
The Log
Skeletons Goblin Gang Royal Recruits
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Skeletons Goblin Gang Royal Recruits Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Royal Recruits Mega Minion Night Witch
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Elixir Collector Night Witch
Poison
Goblin Gang Royal Recruits Mega Minion Elixir Collector Night Witch
Lightning
Mega Minion Elixir Collector Night Witch
Rocket
Elixir Collector Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mega Minion Elixir Collector Poison Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Goblin Gang Mega Minion Poison Night Witch Elixir Collector Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Mega Minion Night Witch
Goblin Gang
Royal Recruits
Royal Recruits
Goblin Gang
Mega Minion
Arrows Poison
Elixir Collector
Poison
Mega Minion Night Witch
Night Witch
Arrows Poison

Synergie w obronie 0 7

Skeletons
Mega Minion Poison Night Witch
Arrows
Mega Minion
Goblin Gang
Royal Recruits
Royal Recruits
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion
Skeletons Arrows Royal Recruits Night Witch
Elixir Collector
Poison
Skeletons
Night Witch
Skeletons Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Mega Minion
Skeletons Goblin Gang Royal Recruits Mega Minion Night Witch
Goblin Gang Skeletons Royal Recruits Mega Minion Night Witch
Royal Recruits Night Witch Skeletons Goblin Gang Mega Minion
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Goblin Gang Skeletons Mega Minion Night Witch
Mega Minion Arrows Goblin Gang Poison Night Witch
Arrows Royal Recruits Poison
Skeletons Goblin Gang Royal Recruits Night Witch
Goblin Gang Skeletons Royal Recruits Night Witch
Goblin Gang Poison Skeletons Arrows Royal Recruits Mega Minion Night Witch
Arrows Mega Minion Goblin Gang Poison Night Witch
Royal Recruits Night Witch Skeletons Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Royal Recruits Mega Minion Poison Night Witch
Royal Recruits Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits
Skeletons Arrows Goblin Gang Royal Recruits Poison Night Witch
Arrows Goblin Gang Royal Recruits Mega Minion Night Witch
Arrows Poison Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Arrows Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Skeletons
Poison Arrows Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Royal Recruits Skeletons
Goblin Gang Royal Recruits Night Witch
Royal Recruits Skeletons Goblin Gang Night Witch
Arrows Poison Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Skeletons Mega Minion Night Witch
Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons Mega Minion Poison
Royal Recruits Skeletons Goblin Gang Mega Minion
Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits Arrows Poison
Royal Recruits Skeletons Goblin Gang Night Witch
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Skeletons Mega Minion Poison Night Witch
Arrows Poison Royal Recruits Mega Minion
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Royal Recruits
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Mega Minion
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Goblin Gang Poison Night Witch
Poison Arrows Royal Recruits
Poison Arrows
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Poison
Night Witch
Arrows Mega Minion Poison
Arrows Poison
Poison Night Witch
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Poison
Mega Minion
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison Arrows
Poison Arrows Night Witch
Mega Minion Poison
Mega Minion Night Witch
Poison Arrows Night Witch
Arrows Poison
Arrows Poison
Goblin Gang Royal Recruits Night Witch
Poison Arrows Mega Minion
Arrows
Poison Goblin Gang Mega Minion
Arrows Poison
Arrows Poison
Royal Recruits Mega Minion
Goblin Gang Royal Recruits Poison
Poison
Poison Royal Recruits
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076