Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Minion Horde

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Barbarians Minion Horde Goblin Barrel
Zap
Bats Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarians Goblin Barrel
The Log
Skeleton Barrel Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Bats Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Barbarians Minion Horde Goblin Barrel Mother Witch
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Minion Horde Goblin Barrel Mother Witch
Poison
Bats Skeleton Barrel Barbarians Minion Horde Mother Witch
Lightning
Mother Witch
Rocket
Barbarians Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Freeze Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Barrel Goblin Barrel Freeze Mother Witch Barbarians Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Skeleton Barrel Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Barrel Freeze Mother Witch
Skeleton Barrel
Bats Goblin Barrel Arrows Freeze
Barbarians
Minion Horde
Freeze
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Bats Arrows
Freeze
Arrows Skeleton Barrel Minion Horde
Mother Witch
Arrows

Synergie w obronie 0 5

Bats
Freeze
Arrows
Barbarians Mother Witch
Skeleton Barrel
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Freeze
Goblin Barrel
Freeze
Bats Minion Horde
Mother Witch
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Minion Horde
Barbarians Minion Horde Bats
Barbarians Minion Horde Bats Freeze
Barbarians Minion Horde Bats
Arrows Barbarians
Arrows Freeze Bats Mother Witch
Bats Minion Horde Arrows Freeze
Arrows Skeleton Barrel Barbarians
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Bats Barbarians Minion Horde Mother Witch Arrows Freeze
Arrows Minion Horde Bats
Barbarians Minion Horde Bats Freeze
Bats Arrows Barbarians Minion Horde Freeze
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Freeze
Barbarians Minion Horde Bats Arrows
Arrows Bats Barbarians Minion Horde
Arrows Freeze Bats Barbarians Mother Witch
Barbarians
Bats Arrows Barbarians Minion Horde Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians
Arrows Skeleton Barrel
Barbarians Bats Minion Horde
Bats Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Arrows Mother Witch Bats Skeleton Barrel Minion Horde Freeze
Bats Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Minion Horde Freeze Bats Barbarians
Barbarians Minion Horde
Bats Barbarians Minion Horde
Arrows Barbarians
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Bats Minion Horde Freeze
Bats Arrows Barbarians Minion Horde Freeze Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Minion Horde Freeze
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Minion Horde
Arrows Skeleton Barrel Barbarians Freeze
Arrows Minion Horde
Arrows Mother Witch Bats Skeleton Barrel Minion Horde Freeze
Arrows Minion Horde
Arrows Skeleton Barrel Freeze
Arrows Skeleton Barrel
Bats Minion Horde
Arrows Skeleton Barrel Minion Horde
Arrows
Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Minion Horde Freeze
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Minion Horde
Arrows Skeleton Barrel Minion Horde
Arrows Freeze
Bats Minion Horde
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Mother Witch
Minion Horde
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Barbarians Minion Horde
Arrows Freeze Mother Witch
Minion Horde
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Bats Arrows Minion Horde Mother Witch
Bats Skeleton Barrel Minion Horde Freeze
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Freeze
Minion Horde
Arrows
Skeleton Barrel Minion Horde Bats Barbarians Freeze
Arrows
Freeze
Arrows
Minion Horde
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Minion Horde
Bats Minion Horde Freeze
Bats
Skeleton Barrel Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076