Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon Golem Fisherman Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball Goblin Curse

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Fisherman Sparky
Giant Snowball
Musketeer Goblin Curse Baby Dragon Fisherman
Zap
Goblin Curse Fisherman Sparky
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Curse Sparky
The Log
Musketeer Goblin Curse Fisherman Sparky
Earthquake
Arrows
Goblin Curse
Royal Delivery
Musketeer Baby Dragon Fisherman Sparky
Fireball
Musketeer Baby Dragon Fisherman Sparky
Poison
Musketeer Goblin Curse Fisherman Sparky
Lightning
Musketeer Baby Dragon Fisherman Sparky
Rocket
Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Baby Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Baby Dragon Golem Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Goblin Curse Fisherman Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Goblin Curse Fisherman Fireball

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Goblin Curse Fireball Musketeer Baby Dragon Golem Sparky
Fireball
Golem Giant Snowball Goblin Curse Baby Dragon Sparky
Musketeer
Giant Snowball Baby Dragon Golem Fisherman
Goblin Curse
Giant Snowball Fireball
Baby Dragon
Golem Giant Snowball Fireball Musketeer Fisherman Sparky
Golem
Fireball Baby Dragon Giant Snowball Musketeer Sparky
Fisherman
Musketeer Baby Dragon Sparky
Sparky
Giant Snowball Fireball Baby Dragon Golem Fisherman

Synergie w obronie 0 7

Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon Fisherman Sparky
Fireball
Musketeer
Musketeer
Giant Snowball Fireball Baby Dragon Fisherman
Goblin Curse
Baby Dragon
Giant Snowball Musketeer
Golem
Fisherman
Giant Snowball Musketeer
Sparky
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Sparky Musketeer Goblin Curse Fisherman
Fisherman Sparky Giant Snowball Musketeer Goblin Curse
Sparky Musketeer Goblin Curse Fisherman
Fireball Sparky
Fireball Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Musketeer Fireball Goblin Curse Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Sparky Musketeer Goblin Curse Fisherman
Giant Snowball Musketeer Fisherman Sparky
Goblin Curse Giant Snowball Fireball Musketeer Baby Dragon Fisherman
Musketeer Giant Snowball Fireball Goblin Curse Baby Dragon
Sparky Giant Snowball Fireball Musketeer Goblin Curse
Fireball Sparky Giant Snowball Goblin Curse Baby Dragon
Sparky Goblin Curse
Giant Snowball Fireball Goblin Curse Fisherman Sparky
Sparky Fireball Musketeer Fisherman
Fireball Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Fisherman
Giant Snowball Baby Dragon Fireball Musketeer Goblin Curse Fisherman
Sparky Musketeer Goblin Curse Fisherman
Giant Snowball Fireball Musketeer Goblin Curse Baby Dragon Fisherman Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Fireball Fisherman Sparky
Fireball Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Fisherman
Musketeer Fisherman Sparky
Fireball Musketeer Fisherman Sparky
Musketeer Goblin Curse Fisherman Sparky
Fireball Giant Snowball Musketeer Goblin Curse Baby Dragon
Sparky Fireball Musketeer
Goblin Curse Fisherman Sparky
Giant Snowball Fireball Baby Dragon Sparky
Musketeer Goblin Curse Sparky
Musketeer Sparky
Giant Snowball Fireball
Fireball Goblin Curse Sparky
Fireball Musketeer Goblin Curse Baby Dragon Sparky
Sparky Fireball Musketeer Baby Dragon Fisherman
Giant Snowball Fireball Musketeer Goblin Curse Baby Dragon Sparky
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Giant Snowball Musketeer Goblin Curse Baby Dragon Fisherman
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Giant Snowball Goblin Curse Baby Dragon Sparky
Fireball Giant Snowball Musketeer Goblin Curse Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Giant Snowball Goblin Curse Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Fireball Musketeer Fisherman Sparky
Fireball Musketeer Fisherman Sparky
Fireball Giant Snowball Musketeer Goblin Curse Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Musketeer Baby Dragon Fisherman Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon Fisherman
Giant Snowball Fireball Musketeer Baby Dragon Fisherman Sparky
Giant Snowball Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Giant Snowball Fireball Sparky
Fisherman Sparky
Giant Snowball Fireball Musketeer Baby Dragon Fisherman Sparky
Giant Snowball Fireball Goblin Curse Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Giant Snowball Fireball
Musketeer Fisherman Sparky
Giant Snowball Fireball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Goblin Curse Fireball Baby Dragon Sparky
Fisherman
Fireball Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Fisherman Sparky
Fireball Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Fisherman Sparky
Fireball Musketeer Goblin Curse Baby Dragon Fisherman Sparky
Giant Snowball Fireball Musketeer Goblin Curse Baby Dragon Sparky
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Sparky
Giant Snowball Fireball Musketeer Sparky
Giant Snowball Fireball Sparky
Sparky
Giant Snowball Fireball Goblin Curse Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Giant Snowball Musketeer Goblin Curse Baby Dragon
Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Giant Snowball Fireball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Sparky
Musketeer Sparky
Giant Snowball Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076