Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Skeleton King
Giant Snowball
Archers Hog Rider Baby Dragon Witch Skeleton King
Zap
Archers Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Witch Skeleton King
The Log
Archers Hog Rider Witch Skeleton King
Earthquake
Archers Hog Rider Witch Skeleton King
Arrows
Archers Witch Skeleton King
Royal Delivery
Archers Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Skeleton King
Fireball
Archers Hog Rider Baby Dragon Witch Skeleton King
Poison
Archers Witch Skeleton King
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch Skeleton King
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Skeleton King Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Archers Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider P.E.K.K.A Archers Valkyrie Baby Dragon Witch
Archers
Valkyrie Giant Snowball Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Hog Rider Giant Snowball Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Giant Snowball Valkyrie Archers Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Giant Snowball Archers Valkyrie Hog Rider Witch P.E.K.K.A
Witch
Giant Snowball Valkyrie Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A Skeleton King
P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Valkyrie Baby Dragon Witch
Skeleton King
Witch

Synergie w obronie 1 15

Giant Snowball
Archers Valkyrie Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Archers
Valkyrie Giant Snowball Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Skeleton King
Valkyrie
Archers Giant Snowball Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Baby Dragon
Giant Snowball Archers Valkyrie Witch P.E.K.K.A Skeleton King
Witch
Giant Snowball Archers Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Valkyrie Baby Dragon
Skeleton King
Archers Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Giant Snowball Archers Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton King
Valkyrie P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Valkyrie Baby Dragon
Giant Snowball Archers Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Skeleton King
Giant Snowball Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Witch Giant Snowball Baby Dragon Skeleton King
Giant Snowball Archers Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie Witch
Valkyrie Giant Snowball Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Skeleton King
P.E.K.K.A Skeleton King
Giant Snowball P.E.K.K.A
Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Giant Snowball Archers Baby Dragon Witch
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Witch Archers
P.E.K.K.A
Valkyrie Giant Snowball Archers Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Archers Witch P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Giant Snowball Archers Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Archers Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Skeleton King
Archers Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Archers Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Skeleton King
Valkyrie Giant Snowball Archers Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Skeleton King
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Witch
Archers Baby Dragon Witch
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball
Valkyrie
Giant Snowball Archers Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Archers Baby Dragon
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Giant Snowball Baby Dragon Witch
Giant Snowball Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Giant Snowball Archers Baby Dragon Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball
Archers Witch
Giant Snowball Archers Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Skeleton King
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Baby Dragon Witch Skeleton King
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076