Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Phoenix Ram Rider Goblin Machine Little Prince Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Giant Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Sparky
Giant Snowball
Minions Little Prince
Zap
Minions Goblin Giant Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Sparky Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Sparky Little Prince
Earthquake
Arrows
Minions Little Prince
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky Little Prince
Fireball
Minions Sparky Little Prince
Poison
Minions Sparky Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Sparky Little Prince
Rocket
Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Tornado Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Minions Tornado Little Prince Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Minions Tornado

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Minions
Rage Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Minions Rage Tornado Goblin Giant Little Prince
Rage
Minions Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Tornado
Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Giant
Sparky Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Rage Tornado Little Prince
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Tornado Goblin Giant Minions
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky Little Prince
Minions
Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tornado
Rage
Tornado
Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky Little Prince
Goblin Giant
Minions Tornado Sparky
Sparky
Tornado Arrows Tornado Goblin Giant
Little Prince
Arrows Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions
Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky Minions
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Arrows Tornado Minions
Minions Tornado Arrows Little Prince
Arrows Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Sparky Little Prince
Minions Arrows Tornado Goblin Giant
Arrows Minions Tornado
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions
Sparky Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Sparky
Tornado Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Minions Tornado Little Prince
Arrows Tornado Minions Little Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Arrows Minions Tornado Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Goblin Giant Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Tornado Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Sparky
Sparky Minions Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Giant Little Prince
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Sparky
Arrows Tornado
Arrows Goblin Giant Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Minions Tornado Goblin Giant
Arrows Tornado Sparky
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Minions Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Arrows Tornado Sparky
Arrows Tornado
Sparky
Arrows Minions
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Tornado Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Tornado Little Prince
Minions Sparky
Arrows Tornado
Tornado Sparky
Arrows
Arrows Tornado Sparky Little Prince
Arrows Tornado Sparky
Arrows Tornado Sparky
Arrows Tornado Sparky
Arrows Tornado Sparky Little Prince
Minions
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Minions
Arrows Tornado
Arrows
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows
Arrows Tornado Sparky
Sparky
Minions Tornado Sparky
Tornado
Tornado Goblin Giant Sparky Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076