Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Goblin Hut Phoenix Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Suspicious Bush Elixir Golem Goblin Hut Phoenix Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Phoenix Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Elixir Golem Phoenix
Giant Snowball
Bats Minions Goblin Hut
Zap
Bats Minions Goblin Hut
Barbarian Barrel
Elixir Golem Goblin Hut Magic Archer
The Log
Suspicious Bush Elixir Golem Goblin Hut
Earthquake
Elixir Golem Goblin Hut
Arrows
Bats Minions Suspicious Bush Goblin Hut
Royal Delivery
Bats Minions Elixir Golem Goblin Hut Magic Archer
Fireball
Minions Suspicious Bush Elixir Golem Goblin Hut Magic Archer
Poison
Bats Minions Suspicious Bush Elixir Golem Goblin Hut Phoenix Magic Archer
Lightning
Goblin Hut Phoenix Magic Archer
Rocket
Goblin Hut Phoenix Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Suspicious Bush Elixir Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Suspicious Bush Minions Elixir Golem Phoenix Magic Archer Goblin Hut Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Suspicious Bush Minions Elixir Golem

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Minions Elixir Golem
Minions
Bats Elixir Golem
Suspicious Bush
Elixir Golem
Lightning Bats Minions Goblin Hut Magic Archer
Goblin Hut
Elixir Golem Magic Archer
Lightning
Elixir Golem
Phoenix
Magic Archer
Elixir Golem Goblin Hut

Synergie w obronie 0 1

Bats
Minions
Minions
Bats
Suspicious Bush
Elixir Golem
Goblin Hut
Lightning
Phoenix
Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Goblin Hut Magic Archer
Bats Minions Goblin Hut Phoenix
Goblin Hut Bats Minions Lightning
Goblin Hut Bats Minions Phoenix
Lightning
Bats Minions Magic Archer
Bats Minions Lightning Goblin Hut Phoenix Magic Archer
Lightning Phoenix Magic Archer
Minions Goblin Hut Phoenix
Phoenix
Bats Minions Goblin Hut Magic Archer
Minions Bats Goblin Hut Phoenix Magic Archer
Goblin Hut Bats Minions Lightning
Bats Minions Goblin Hut Magic Archer
Goblin Hut Phoenix
Goblin Hut Lightning
Bats Minions Goblin Hut
Bats Minions Goblin Hut Magic Archer
Bats Minions Goblin Hut Magic Archer
Goblin Hut Phoenix
Bats Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut
Lightning Phoenix Magic Archer
Bats Minions Goblin Hut Lightning
Lightning Bats Phoenix
Goblin Hut Phoenix
Bats Minions Goblin Hut Magic Archer
Bats Minions Goblin Hut Lightning Phoenix
Phoenix
Lightning Bats Minions Goblin Hut Phoenix Magic Archer
Goblin Hut Phoenix
Bats Minions Goblin Hut Phoenix
Lightning Phoenix
Lightning
Magic Archer
Goblin Hut Phoenix Bats Minions Lightning Magic Archer
Bats Minions Goblin Hut Phoenix Magic Archer
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer
Magic Archer
Lightning Goblin Hut Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Bats Minions Magic Archer
Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning Bats Minions
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Goblin Hut Magic Archer
Lightning Minions Magic Archer
Lightning Goblin Hut Magic Archer
Lightning Goblin Hut Magic Archer
Lightning Magic Archer Goblin Hut
Lightning
Bats Minions Lightning
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Minions Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning
Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Bats Magic Archer
Lightning Bats Minions Goblin Hut
Lightning
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Bats Minions Goblin Hut Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Bats Minions Lightning Magic Archer
Bats Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076